CS2D | |
---|---|
| |
Разработчик | Peter Schauß, Unreal Software |
Издатель | Unreal Software |
Дата выпуска | 21 марта 2004 |
Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
Версия | 1.0.0.6 (3 декабря, 2017) |
Последняя версия | |
Жанр | Шутер с видом сверху |
Создатели | |
Геймдизайнер | Peter Schauß |
Технические данные | |
Платформы | PC (Microsoft Windows, Linux), Mac OS |
Игровой движок | Blitz3D |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | http://www.cs2d.com/download.php |
Системные требования |
Минимальные для IBM PC:
|
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
CS2D (ранее Counter-Strike 2D) — компьютерная игра в жанре командного шутера от третьего лица, бесплатный собственнический двухмерный клон популярной игры Counter-Strike компании Valve Software. Вышла через день после выпуска Counter-Strike: Condition Zero. Данная игра отличается от оригинала — она полностью переделана под 2D-измерение (вид сверху, новый геймплей). Начиная с версии 0.1.0.5, игра использует движок BlitzMax.
Counter-Strike 2D — казуальная инди-игра, которая становится очень популярной среди любителей мини-игр Западной Европы.
Все версии игры были написаны на языке Blitz3D, и исходный код некоторых версий доступен на сайте разработчика[1]. Однако ссылки на файлы с исходным кодом находятся на форуме Unreal Software. Никаких лицензий в коде не упоминается, лишь проставлен символ копирайта (©; юридически имеет только уведомительный характер).
Основная идея оригинальной игры не изменилась. Для неё также характерно противостояние двух основных команд — террористов (обозначаются сокращённо литерой Т, выделяются красным цветом) и контр-террористов (обозначаются сокращённо аббревиатурой СТ, выделяются синим цветом). За выполненные миссии или выигранные раунды игрокам команды-победителя начисляются деньги, которые могут быть потрачены на оружие, боеприпасы, бронежилеты, приборы ночного видения и т. д.
Как и в оригинальной Counter-Strike, в зависимости от типа игровой карты, задания могут быть в типах as (убийство/защита именитой персоны), cs (удержание/освобождение заложников), de (взрыв/обезвреживание бомбы), es (побег/преследование), кроме того разработчиками созданы режимы ctf (захват вражеского флага и защита флага своей команды; англ. capture the flag), модификация "зомби" (заражение) и dom (доминирование), dm (deathmatch, «бой насмерть»). Для некоторых модификаций задания и типы карт могут различаться.
Несмотря на то, что игра разрабатывается с 2004 года, она периодически получает обновления. Так 22 ноября 2015 года игра официально вышла из стадии беты. В апреле 2017 «Counter-Strike 2D» игра была переименована в «CS2D» и с версии 1.0.0.3 новое название стало официальным[2]. На данный момент (май 2017) работа над обновлениями продолжается. 16 ноября CS2D стала доступна в Steam[3] .
Несмотря на кажущуюся простоту механики игры, она построена почти на тех же алгоритмах и принципах, что и Counter-Strike, вследствие чего стала даже возможна установка выделенного сервера.
Тематические ресурсы:
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .