Bumpy | |
---|---|
![]() Заставка игры, оригинальная версия для ZX Spectrum | |
Разработчик |
![]() |
Издатели |
Loriciels
|
Даты выпуска |
июнь 1989
Amstrad CPC, Atari ST, DOS:
июнь 1989 MSX, ZX Spectrum: 1989 Amiga: октябрь 1992 |
Жанры | аркада, платформер |
Технические данные | |
Платформы | Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, DOS, MSX, ZX Spectrum[2] |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (hotseat) |
Язык интерфейса | английский |
Носители | компакт-кассета[2], дискета[4] |
Управление | клавиатура, джойстик[2] |
Bumpy — аркадная компьютерная игра-платформер, созданная испанским разработчиком Луисом Хорхе Гарсиа и изданная в 1989 году компанией Loriciels во Франции.
В Bumpy игрок управляет прыгающим по платформам существом в виде шара, которому необходимо последовательно проходить уровни, на каждом из них требуется собрать все заданные предметы и пройти в открывшийся портал. Каждый уровень помещается на одном экране и представляет собой сетку ячеек 6×6, и во время прохождения необходимо преодолевать различные препятствия, и для этого игровой персонаж использует несколько типов снаряжения
.Изначально в 1989 году игра была выпущена для компьютеров на платформах Amstrad CPC, Atari ST, DOS, MSX и ZX Spectrum и издавалась во Франции, а впоследствии в Германии, Испании и Великобритании. Позднее было произведено портирование на Amiga, где состоялся выпуск в 1992 году под названием Bumpy’s Arcade Fantasy .
Журналисты оставили об игре умеренные и противоречивые отзывы. Негативное впечатление получили ряд критиков из-за простой графики и звукового сопровождения, но в то же время другие обозреватели сообщили, что такого типа игры должны в этом плане быть простыми. Положительных оценок заслужило наличие редактора уровней и управление .
Bumpy представляет собой платформер, выполненный в двумерной графике. Всего в игре 100 уровней, и каждый из них состоит из сетки в 6×6 ячеек, которые по вертикали или горизонтали могут ограждаться перегородками. Управляемый игроком персонаж представляет собой постоянно прыгающее по горизонтальным платформам улыбающееся шар-существо. Для прохождения уровня игроку необходимо собрать все заданные предметы, находящиеся в разных ячейках, и далее запрыгнуть в отрывшийся портал на следующий уровень[5][6][1].
В спокойном состоянии шар прыгает в одной ячейке. Игрок может дать команду на прыжок влево или вправо, и тогда шар попробует на следующий прыжок прыгнуть в соответствующем направлении, переместившись на соседнюю ячейку. Помимо этого, у игрока доступна возможность делать высокие прыжки, когда после соответствующей команды шар отталкивается от платформы и летит вертикально вверх до тех пор, пока не встретит препятствие или пока игрок во время этого полёта не даст команду влево или вправо, и шар попробует запрыгнуть на одну ячейку в соответствующем направлении, и после этого начинается падение до встречи с платформой[5][1].
Горизонтальные платформы могут быть расположены под наклоном (на илл. в левом нижнем углу). В этом случае после падения на них шар неуправляемо отскакивает в соответствующую положению платформы сторону. Чаще всего на платформе можно прыгать бесконечно долго, но некоторые платформы после прыжка на них уменьшаются в размере и исчезают, и таким образом, количество прыжков на них ограничено. Закрашенные платформы (см. илл.) обладают тем свойством, что шар после одного прыжка на них прилипает и не может сделать высокий прыжок. Некоторые горизонтальные платформы опасны — это шипы (см. илл. платформы с треугольниками) и горящие платформы (см. илл.). Если шар попадает на шипы, то игрок теряет жизнь и уровень начинается заново. Для преодоления горящей платформы игроку нужно иметь в запасе каплю, и если шар попадает на такую платформу, то шар «плюёт» и гасит огонь. Если капель в запасе нет, то игрок теряет жизнь. Ещё одним условием потери жизни является падение вниз за экран. Изначально даётся три жизни, а после их потери игра заканчивается. В некоторых случаях у игрока может оказаться недостаточно снаряжения для прохождения уровня и это ведёт к проигрышу вне зависимости от числа жизней[5][7][8][3].
Вертикальные перегородки препятствуют движению шара, и если тот пытается сквозь них прыгнуть, то отскакивает обратно. Некоторые перегородки непробиваемы (см. илл. перегородки фиолетового цвета), а другие имеют некоторый запас прочности (см. илл. серые перегородки слабее). Если в разрушаемую перегородку прыгает шар, то шар отскакивает, а перегородка теряет единицу прочности, и на последней стадии разрушается. Один такой прыжок использует один ключ, и если их запас исчерпан, то шар перестает пробивать перегородки. Во время прохождения управляемый игровой персонаж собирает капли, ключи, молотки и дополнительные жизни. Молотки служат для преодоления кирпичных препятствий, которые разбиваются шаром снизу серией ударов. В начале уровня игра запоминает наличие снаряжения, и если на уровне теряется жизнь, то оно восстанавливается на начало уровня. Если же игрок проходит уровень, то собранное и использованное сохраняется на начало следующего[5][7][8][6].
Bumpy была разработана Луис Хорхе Гарсиа и выпущена компанией Loriciels в июне 1989 года для компьютеров Amstrad CPC, Atari ST, DOS[1]. В том же году игра стала доступной на платформах MSX и ZX Spectrum[9][2]. К февралю 1990 года Bumpy была выпущена издателем Proein Soft Line. Впоследствии игра выдержала издание в Великобритании, попав в апреле 1991 года на обложку журнала Your Sinclair[2][3]. В 1991 году игра вошла в сборник игр 64-го номера журнала Your Sinclair[10].
В октябре 1992 года Bumpy была портирована на Amiga под названием Bumpy’s Arcade Fantasy. Программированием этой версии занимался Фредерик Спада (англ. Frederik Spada), над графикой работали Кристоф Перротин (англ. Christophe Perrotin) и Изабель Мори (англ. Isabelle Maury), композитором выступил Мишель Виноградов (англ. Michel Winogradoff)[4]. В новой версии был добавлен сюжет, в котором главный герой Bumpy хочет произвести впечатление своей девушке Bumpette. Размер уровней изменён на 7×6, в все уровни разделены на 9 миров, которые необходимо проходить последовательно[11].
Рецензии | |||||
---|---|---|---|---|---|
Иноязычные издания | |||||
Издание | Оценка | ||||
Amiga | Amstrad CPC | Atari ST | DOS | ZX Spectrum | |
Amiga Joker | 41%[12] | ||||
Amstrad Action | 54%[5] | ||||
Aktueller Software Markt | 29/40[1] | 29/40[1] | 29/40[1] | ||
MicroHobby | 46/60[6] | ||||
Power Play | 35%[13] | ||||
Amiga Games | 62%[14] | ||||
Amiga Mania | 74%[11] |
В журнале Aktueller Software Markt рассматривались первые изданные версии игры для платформ Amstrad CPC, Atari ST и DOS. Критики издания порадовались тому, что в игре отсутствует предельное время на прохождение уровней, что даёт возможность подумать над игровыми решениями. Графику версии Amstrad CPC посчитали плохой, ниже приемлемого уровня качества, включая загрузочное изображение. В то же время было сообщено, что в Bumpy можно всё распознать и играть, несмотря на её художественную скучность и миниатюрность. Хорошо журналисты отозвались о присутствии редактора уровней, а в итоге сообщили, что Bumpy их приятно удивила[1].
Критики журнала Amstrad Action предположили, что Bumpy должна была стать милой игрой, но у неё это не совсем получилось, так как милый персонаж сочетается с уровнями-головоломками, а игровой процесс принёс разочарование из-за того, что результат во многом зависит от ошибок, допущенных на уже пройденных уровнях. Графика оценена как простая и не замысловатая, такие же слова прозвучали относительно звукового оформления. Журналисты положительно отметили наличие редактора уровней, поставляемого с игрой. Обозреватели сообщили, что у них Bumpy почему-то не запустилась на CPC 6128 модификации компьютера[5].
Версия для ZX Spectrum рецензировалась в Microhobby, редакция которого посчитала, что игра привлекательна и интересна, но не слишком оригинальна. Сложность Bumpy была оценена как высокая, но было сообщено, что после практики возможно прохождение всех уровней. Отдельно критики отметили, что по поводу графики у них нет претензий, так как такого типа игра не должна с другими соревноваться в этой составляющей. Положительных отзывов удостоилось управление и контроль игрового персонажа[6]. Когда Bumpy попала на обложку журнала Your Sinclair, то в публикации сообщили, что Bumpy возможно жутковата и заставит поволноваться, но это точно не плохая игра[3]. В сборнике игр «500 компьютерных игр» редакторы посчитали, что игра интересна как детям, так и взрослым[7].
Игра в версии для Amiga под названием Bumpy’s Arcade Fantasy удостоилась неоднозначных оценок. Критик журнала Power Play сообщил, что после Bumpy появляется усталость, а игра «погружает в сон». По убеждению обозревателя, разработчики сделали почти все неправильно, графика ограниченная, только уровни немного разнообразны. Звуковое сопровождение описано как раздражающее и как худший элемент игры[13]. Автор обзора Amiga Joker похвалил управление, а звуковое сопровождение описал как ограниченное звуковыми эффектами и вступительной музыкой[12]. В Amiga Games посчитали, что разработчики создали «хороший прыжок» в Bumpy, который может удержать игрока в течение нескольких часов. Положительно отметили необходимости тактических игровых решений и возможность выбора скорости игры. Тем не менее, критики сообщили, что звук и графика игры могли бы быть улучшены[14]. Журналисту Amiga Mania понравилась музыка и цифровые звуковые эффекты Bumpy. По игровому процессу было сообщено, что он не даёт скучать, а графически отмечено, что разработчиками был отлично сделан выбор цветов и сделана «карнавальная раскраска»[11].
В 2012 году Retro Gamer сообщили, что Bumpy выделялась на платформе ZX Spectrum, так как на ней не было большого числа головоломок. Было отмечено усложнение игры по мере её прохождения, а также то, что Bumpy стоит того, чтобы в неё сыграть[8].
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .