Alpine Racer 2 | |
---|---|
Разработчик | Namco |
Издатель | Namco |
Часть серии | Alpine Racer |
Даты выпуска |
|
Жанр | Гонка |
Возрастные рейтинги |
ELSPA: 6+ |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation |
Режим игры |
Однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | Компакт диск |
Управление | джойстик |
Alpine Racer 2 (яп. アルペンレーサー 2 Arupen Rēsā 2) ー трехмерная, горнолыжная, аркадная игра, выпущенная Namco в 1996 году, Игра является продолжением Alpine Racer. В игре присутствовали три новых выбираемых лыжника и позволяли двум игрокам играть одновременно, когда два однопользовательских джостика были связаны друг с другом.
Alpine Racer 2, наряду с Тетрисом, был использован ученым Гарвардского сна Robert Stickgold для изучения взаимосвязи между обучением и реальностью. Он обнаружил, что после игры в часах перед сном, даже испытуемые, страдающие от антероградной амнезии, неспособность сформировать новые воспоминания, мечтают о лыжах[1].
Некоторые сцены этой игры были показаны в эпизоде BBC Horizon, What Are Dreams?, Выпущенном в 2009 году, спустя несколько месяцев в качестве эпизода PBS Nova[2].
Это заготовка статьи об автосимуляторе. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .