Для улучшения этой статьи желательно: |
Эта статья описывает компьютерную игру, разработка которой отменена или остановлена на неопределённое время. |
0x10c | |
---|---|
| |
Разработчик | Маркус «Нотч» Перссон |
Жанр | песочница |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | Java Virtual Machine |
Режимы игры | однопользовательский и многопользовательский |
Официальный сайт | |
0x10c (Ten to the C) — компьютерная игра, разрабатываемая Маркусом «Нотчем» Перссоном, автором Minecraft. Действие игры происходит в космосе в 281 474 976 712 644 году. Разработка отменена.
В параллельной Вселенной, где космические гонки никогда не заканчивались, межзвёздные перелёты приобрели популярность среди корпораций и богатых людей.
В 1988 году была изобретена новейшая капсула для сна, совместимая со всеми популярными 16-битными компьютерами. К сожалению, они использовали обратный порядок байт, тогда как DCPU-16, процессор, с помощью которого эти капсулы функционировали, требовал прямой порядок. Это привело к серьёзной ошибке в подключённых драйверах, в результате которой сон в капсуле продолжался не 0x0000 0000 0000 0001 год, а 0x0001 0000 0000 0000 (281 474 976 710 656) лет.
Наступил 281 474 976 712 644 год, и первые люди стали просыпаться во Вселенной, находящейся на грани исчезновения. Все дальние галактики затерялись в красном смещении, образование новых звёзд давно прекратилось, и огромные чёрные дыры преобладают в галактике.
Одной из особенностей игры будет являться 16-битный процессор DCPU-16. Представлена полная спецификация ассемблера для этого процессора. Известно, что он будет поддерживать 128 килобайт (65536 двухбайтных машинных слов) оперативной памяти, позволит работать с графикой и другое. DCPU-16 использует little-endian порядок байт — процессор не умеет работать с отдельными байтами, лишь с 16-битными словами. 3 апреля[уточнить] стартовал конкурс[1] на лучшую программу для DCPU-16. Запускать программы можно на различных эмуляторах.
Анонсированные периферийные устройства к DCPU:
Нотч планировал разрабатывать игру в таком же стиле, как и Minecraft: выпустить альфа-версию, а затем дополнять её патчами. Планировалось, что бортовой компьютер будет эмулироваться на серверах игры даже в отсутствие игрока, поэтому многопользовательская часть, вероятнее всего, должна была быть платной. Одиночную игру обещалось сделать бесплатной. В своём Твиттере Нотч заявлял, что возможная дата выхода альфа-версии — март 2013.[8] Позже Нотч заявил в своём твиттере, что отменяет этот проект. После продолжительных просьб фанатов, Нотч предоставил свои наработки в свободное пользование и разрешил[источник не указан 359 дней] желающим продолжить разработку игры.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .