Майкл Стеммль | |
---|---|
англ. Michael Stemmle | |
| |
Дата рождения | 1967 |
Страна | |
Род деятельности | сценарист и разработчик компьютерных игр |
Майкл Стеммль (англ. Michael Stemmle; родился в 1967) — геймдизайнер, сценарист и ведущий разработчик компьютерных игр, наиболее известный как создатель графических квестов и других игр компании LucasArts 1990-х годах[1] и начале 2000-х годов[2].
Учился в Стэнфордском университете, где писал сценарии шуточных выступлений студенческого оркестра и скетчи для ежегодного музыкального шоу Big Game Gaieties. По окончании университета поступил на работу в LucasArts. После 14 лет работы ушёл из компании вслед за отменой в 2004 году игры Sam & Max Freelance Police. После работы в качестве фрилансера сотрудничал с компанией в Perpetual Entertainment, затем недолгое время занимал должность ведущего сценариста игры Star Trek Online. В феврале 2008 года вместе с несколькими бывшими сотрудниками LucasArts пришёл на работу в компанию Telltale Games. Работал над первой версией The Wolf Among Us, прежде чем проект был переработан, также участвовал в создании игры Tales from the Borderlands, прежде чем покинул компанию в мае 2014 года[3].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .