Контроль территории — разновидность командной многопользовательской игры, основанная на правилах deathmatch'а.
Этот тип игры известен под названием domination, territories и другими.
В контроль точек играют двумя и более командами.
На карте расставлено несколько контрольных точек. Игрок, дотронувшийся до точки, перекрашивает её в свой цвет. Точка может присваиваться как мгновенно (Unreal Tournament), так и по истечении некоторого времени (Battlefield 2). Как только точка переходит в распоряжение команды, включается таймер, и команде начинают начисляться очки. Таким образом, чем больше точек находится в распоряжении команды, тем быстрее очки начисляются. Побеждает команда, набравшая больше очков. Но также существует вариант с потерей очков противником когда ваша команда удерживает точки (Battlefield 2).
Убитые воскресают либо в местах, далёких от точек, либо рядом с какой-то подконтрольной точкой.
Обычно делают 3 или 5 контрольных точек. Чётные числа встречаются редко (для избежания «взаимной обороны»).
Подобные правила образуют сильную отрицательную обратную связь: чем больше точек под контролем команды, тем сложнее их контролировать. Поэтому, когда силы команд близки, часто победителя определяет случай.
Для улучшения этой статьи желательно: |
![]() |
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .