«Компиляция Final Fantasy VII» (англ. Compilation of Final Fantasy VII) — официальное название серии компьютерных игр и анимационных фильмов, созданных компанией Square Enix и основанных на игре Final Fantasy VII. Главными идеологами проекта являются геймдизайнеры Тэцуя Номура и Ёсинори Китасэ[1][2][3]. Все продукты серии так или иначе связаны с сюжетом и персонажами Final Fantasy VII, однако сама оригинальная игра в состав компиляции не входит.
В сентябре 2004 года компания Square Enix официально подтвердила, что ведутся работы над созданием трёх ответвлений игры Final Fantasy VII: Before Crisis: Final Fantasy VII, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII и Final Fantasy VII Advent Children[1]. Ёсинори Китасэ, продюсер компиляции, в одном из интервью заявил, что когда руководство взяло курс на реанимацию прошлых успешных игр Final Fantasy, «он немедленно выбрал седьмую часть», потому что она, по его мнению, была вехой в истории серии и в данный момент наиболее популярна среди фанатов[4]. Позже он отметил, что концовка Final Fantasy VII, в отличие от остальных игр серии, оставляет много недосказанного и позволяет работать с персонажами дальше[5]. Основным условием создания компиляции было воссоединение разработчиков, принимавших участие в работе над оригинальной игрой, таким образом, производственную команду вместе с Китасэ и Номурой возглавили художник Юсукэ Наора, композитор Нобуо Уэмацу и сценарист Кадзусигэ Нодзима[4]. Президент Square Enix Ёйти Вада говорил, что компиляция может оставаться активно поддерживаемым франчайзингом компании в течение двадцати лет с момента издания оригинальной Final Fantasy VII[6].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .