WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Zork III: The Dungeon Master
Разработчик Infocom
Часть серии Zork
Дата выпуска 1983
Жанр Interactive fiction
Технические данные
Платформа Amiga, Atari ST, Commodore 64, Commodore Plus/4, Commodore 128, CP/M и Apple II
Игровой движок Z-machine (игровой движок)
Режим игры одиночная игра

Zork III: The Dungeon Master — компьютерная игра, классический текстовый квест, выпущенный в 1983 году компанией Infocom.

Игровой процесс

На экран выводится текст, описывающий окружающее пространство и положение в нём игрового персонажа, а игрок должен вводить с клавиатуры команды в доступном программе виде, пытаясь таким образом достичь определённых результатов.

Сюжет

Действие происходит в мире Zork, где располагаются руины древней империи, упрятанные в глубинах подземелий. Игра начинается в нижней части Бесконечной Лестницы (Endless Stair), там, где заканчивается игра Zork II. В отличие от предыдущих частей, где игрок в роли безымянного авантюриста искал сокровища, в третьей игроку предоставляется возможность стать хозяином подземелья.

Игрок должен пройти мимо стражи Зорка с полным комплектом одеяния Хозяина Подземелья и пройти финальное испытание. На игроке должен быть амулет (найденный на дне озера), плащ и капюшон (полученный от побеждённого соперника в Земле Теней), посох (подарок от человека на скале за помощь в обретении сундука), странный ключ (найденный в Комнате Ключей), королевский перстень (из Королевского Музея) и чёрная книга (найденная в Королевской головоломке).

В самом конце, когда игрок справляется с финальной головоломкой, появляется Хозяин Подземелья и превращает игрока в копию самого себя. С этого момента игрок становится его преемником.

Команды

В игре есть возможность использовать не только простые команды (вроде "take sword"), но и сложные конструкции. Программа понимает множество связок с глаголами "take", "drop", "examine", "attack", "climb", "open", "close", "count" и т.п. Возможности программы и списки команд с описанием их функций присутствуют в руководстве к игре.

Восприятие и реакция

The Addison-Wesley Book of Atari Software 1984 поставили игре оценку A+, назвав её «возможно увлекательнейшей частью из трех игр серии» и подчеркнув «неожиданные сюжетные повороты». K-Power поставило Zork III 8 из 10, признав Zork III «самой умной текстовой игрой для микрокомпьютеров, которая только могла появиться».

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии