Vainglory | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Super Evil Megacorp |
Издатель | Super Evil Megacorp |
Дата выпуска | 2 июля 2015 и 16 ноября 2014 |
Версия | 3.9 |
Жанр | MOBA |
Технические данные | |
Платформы |
iOS Ноябрь 16, 2014 Android Июль 2, 2015 |
Режимы игры |
Обычный(3 на 3/5 на 5), королевская битва(схватка), блиц(схватка), , тренировка. Режим 5V5 |
Управление | Сенсорный экран/Джойстик, клавиатура и мышь, Chromebook. |
Официальный сайт | |
![]() |
Vainglory — видеоигра в жанре MOBA, разработанная и выпущенная Super Evil Megacorp на платформах iOS и Android. Игра является кроссплатформенной, доступна как на мобильных устройствах (Android,iOS), так и на компьютерах (Mac,Windows).
Игра начала разрабатываться в 2012 году, сразу после основания Super Evil Megacorp; выпущена 16 ноября 2014 года на iOS, а позже, 2 июля 2015 года, игра вышла на платформе Android. С тех пор игра претерпела некоторые изменения графики, появились новые режимы, добавили множество новых героев и предметов. Благодаря своим плюсам, которые отметили игровые сайты IGN, MOBAFire, MMORPG.com и сами игроки, она быстро набрала популярность, что помогло ей выйти на «новый уровень». Игра является первой киберспортивной дисциплиной для смартфонов.
Segerstrale представляет на Vainglory на конференции разработчиков игр 2016 года В феврале 2012 года разработчики игр «ветераны» из Rockstar, Riot, Blizzard и Insomniac основали Super Evil Megacorp в Сан-Матео, штат Калифорния, чтобы создать многопользовательскую онлайн-арену боевых действий (MOBA) для планшетных устройств и, таким образом, начали разработку своей первой игры, Vainglory. Apple выбрала игру, чтобы продемонстрировать графические возможности своих iPhone 6 и Metal Graphics API в анонсе iPhone 6. Игра была мягко запущена за шесть месяцев до этого события в сентябре 2014 года и была выпущена 16 ноября 2014 года.
Кристиан Сегерстрале, основатель Playfish и бывший руководитель EA Digital, присоединился к Super Evil Megacorp в качестве главного операционного директора. Segerstrale ожидал, что Vainglory популяризует жанр MOBA, как «Halo сделал для шутеров от первого лица» . Segerstrale заявил, что он надеялся, что Vainglory станет тем, кем игроки «организуют свои жизни», а не чем-то, чтобы упустить свободное время. Игра предназначена для планшетов, которые, по мнению компании, были самой подходящей платформой, несмотря на отсутствие «основных игр» (игры, которые вознаграждали «коллективную работу и стратегию» в течение тысяч часов игры). Они рассказали Polygon, что планшеты «по своей сути являются социальными», «менее отчуждающими новых игроков» и «возможно, лучшим местом для многопользовательской игры». Генеральный директор Super Evil Megacorp Бо Дали сказал, что он видел игры PC MOBA в качестве одиночного опыта, и планшеты с мыслью могли бы сделать этот опыт лучше для групп как переизобретение локальной сети, где игроки разделяют общий игровой опыт в одном физическом пространстве на разных устройствах. Компания также предназначалась для игры, чтобы стать eSport. Европейский организатор турниров по электронным видам спорта Electronic Sports League объявил о проведении в июне 2015 года Vainglory Cup, набора соревнований Vainglory.
5 марта 2015 года на конференции разработчиков игр 2015 года Super Evil Megacorp объявила, что Vainglory получит Android-порт. После прохождения закрытого бета-тестирования игра была полностью выпущена 2 июля 2015 года в магазине Google Play.
Одной из самых впечатляющих черт Vainglory является его работа, созданная командой Карло «Chainsaw» Arellano. Игрокам также предлагается вести развитие Vainglory, взаимодействуя с разработчиками с помощью Livestreams на Twitch.
В игре участвуют две команды по 3 или 5 человек в каждой(в зависимости от режима). Одна команда играет за синию сторону, другая — за красную. Каждый игрок управляет одним персонажем, который называется героем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его или дают дополнительные способности. Каждый игрок постоянно получает небольшое количество золота от своей базы, а также зарабатывает небольшие порции золота за убийство вражеских существ и большие — за убийство героев. Команды рассредотачиваются по позициям, на которых происходит борьба с вражескими героями и отрядами миньонов под управлением компьютера, которые каждые полминуты появляются на базах команд. Цель игры — уничтожить главный кристалл на вражеской базе.
На данный момент в игре насчитывается 42 героя и 145 образа, каждый из которых уникален по-своему.
Помимо основных режимов 3на3 и 5на5, как в классических MOBA, в игре есть и другие режимы.
Блиц (СХВАТКА) — формат быстрых 5-минутных матчей. Ваша цель: набрать 15 очков раньше вражеской команды. Пятиминутная игра может закончиться при двух условиях: кто-то набрал 15 очков или вышло время. Убийство героя приносит 1 очко. Каждая цель (турели, добытчики золота и кристаллов) приносит по 3 очка. Вашей команде придётся с самого начала выбрать стратегию — делать упор на лес или на линию — и учиться играть в защите или нападении, в зависимости от того, насколько вы близки к заветным 15 очкам.
Королевская битва (СХВАТКА) — перед началом матча вам дают случайного героя (вне зависимости от того, есть он у вас или нет), его можно таким же случайным образом сменить за 30ICE. Доступна только линия. Средняя длительность матча 7-10 минут.
Тренировочные режимы
Золотое безумие — одиночный режим, который поможет вам потренироваться в добивании миньонов на линии.
Тренировочный матч — здесь вам доступны все герои и все образы (за исключением не открытых вами лимитированных образов). С самого начала у вас есть 30.000 золота, в магазине вы можете приобрести «Сок повышения уровня». Кракен и Кристальный страж появляются в начале игры.
Таланты — это коллекционные улучшения для героев Vainglory. Они работают только в быстрых режимах (СХВАТКА), например в Блицах и «Королевской битве», и могут превратить матч в настоящее безумие. Таланты не работают в классических (MOBA) режимах игры. Их можно получить из различных сундуков (ежедневные сундуки, сундуки за задания, сундуки за ключи). Существуют редкие, эпические и легендарные таланты. Таланты прокачиваются за славу.
В игре есть три основные роли:
Боевые роли:
(Также в разделе магазина вы можете увидеть и выбрать рекомендованную для вашего героя сборку)
Благодаря бесплатной ротации вы каждую неделю можете играть за шестерых разных героев в простых матчах без всяких ограничений. Таким образом, у вас появляется шанс испытать героев, прежде чем тратить на них ICE или славу.
Бесплатная ротация обновляется каждый вторник, после чего герои не появятся там в течение нескольких недель и даже месяцев. Бесплатная ротация не распространяется на ранговые матчи, ведь, когда на кону стоит ранг, игроки должны рассчитывать только на хорошо знакомых героев.
Умения
У каждого героя есть три особенных умения, которыми может воспользоваться игрок. Также у персонажей имеется врождённый (пассивный) навык.
Способности прокачиваются с получением уровня. Коронное умение (или «Ультимейт») становится доступным к прокачке только после достижения 6 уровня (последующие уровни 9 и 12). У первого и второго умения по пять очков прокачки, у коронного только три, так как уровней всего 12 вы будете стоять перед выбором — какие два умения форсировать, а какое не прокачать до конца.
Образы делятся на несколько типов:
Также образы (в основном ЛГ, SE и LE, в некоторых случаях и ЭП) изменяют анимации способностей и телепорта.
За всё время существования игра и некоторые из её героев потерпели изменения.
Герои:
Предметы:
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .