WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Skyhill
Разработчик Mandragora
Издатель Daedalic Entertainment
Дата выпуска 6 октябрь 2015 года
Жанр RPG
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
macOS
Android
iOS
Linux
Режим игры Однопользовательский
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Skyhill (рус. Скайхилл) — компьютерная игра разработчик студия Mandragora , издатель Daedalic Entertainment . Жанр игры RPG. Игра вышла на платформах Microsoft Windows , macOS , Linux , Android , iOS . Игра вышла 6 октября 2015 года.

Сюжет

На сюжете игра особо не акцентируется. Главный герой приехал в отель после удачной сделки и заказал VIP-номер на последнем этаже. В своём номере он по телевизору узнал о взрыве ракеты с химическим оружием в его городе и об объявлении немедленной эвакуации в ближайшее биологическое убежище. После этого главный герой слышит крики и звуки мутировавших от воздействия химического оружия людей. Какое-то время игрок находится в своём номере, но голод его вынуждает выйти из него. Цель игры пройти все 100 этажей отеля вниз и выбраться из отеля.

Об игре

Герой начинает игру в своём VIP-номере, который является его убежищем от монстров. В игре есть две шкалы: голод и здоровье. Голод восстанавливается едой. Здоровье лекарствами или от удачных (без кошмаров или происшествий) снов в кровати. Немаловажную часть в игре занимает создание предметов или готовка блюд, на верстаке или кухне, соответственно. Также игрок за убийство монстров получает опыт который можно тратить на навыки: сила, ловкость, меткость, скорость. В своём номере игрок может спать, восстанавливая здоровье за счет голода. Чем лучше кровать тем эффективнее расходуются очки голода и сильнее увеличивается здоровье. Также, чтобы герою лучше спалось, нужно улучшить дверь в своём номере. Еще в номере есть кухня, которую также можно улучшить, в результате чего герою откроются новые рецепты блюд, и верстак, улучшение которого позволит создавать более совершенное оружие. Все этажи и комнаты в отеле, а также монстры, предметы, случайные встречи с выжившими, готовыми пойти на обмен, генерируются случайно при каждом начале новый игры. Игрок большинство времени проводит обыскивая комнаты в поисках еды, лекарств, оружия или предметов, которые помогут их сделать. С мертвых монстров также можно получить полезные предметы. Иногда происходят случайные встречи с другими выжившими, которые попросят героя принести героя какую-нибудь вещь взамен на другую. В 2016 году в игре были найдены намёки на Корпорацию Амбрелла, что даёт понять то, что сюжет игры связан с сюжетом Resident Evil

Разработка

1 августа 2015 года студия Mandragora объявила о том что будет выпускать игру, и то что издателем игры будет Daedalic Entertainment. Выход игры запланирован на 6 октября 2015 года, в эту дату игра и вышла. 7 сентября 2016 года разработчики сделали поддержку игры на платформе iOS. 8 сентября 2016 разработчики по просьбе фанатов добавили четвертую концовку ( сама концовка была придумана одним из фанатов игры). 8 ноября 2016 игра стала поддерживать платформу Android

Примечания

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии