WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Sir, You Are Being Hunted
Разработчик Big Robot
Издатель Big Robot
Дата выпуска 1 мая 2014 года
Жанр Шутер от первого лица
Открытый мир
Стелс-экшен
Создатели
Геймдизайнер Jim Rossignol[d]
Технические данные
Платформы Microsoft Windows,
macOS
Игровой движок Unity
Режим игры Однопользовательский
Носитель Steam
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Sir, You Are Being Hunted (рус. Сэр , На вас охотятся) — компьютерная игра жанра Шутер от первого лица , открытый мир , Стелс-экшен, разработанная и изданная студией Big Robot. Игра вышла на платформах Microsoft Windows , macOS 1 мая 2014 года. Создатель игры Джим Россиньоль сказал, что вдохновением для создания игры были игры из серии игр S.T.A.L.K.E.R.

Сюжет игры

Главный герой из-за своего неудачного эксперимента с Устройством (англ. The Device) появляется в другой реальности на Британских островах (расположение островов и их местность каждый раз будет генерироваться случайно) около таинственного мегалита. Цель игрока - собрать и принести к мегалиту разбросанные по миру семнадцать элементов Устройства, которое способно вернуть его назад. Но это не так просто, так как в этой реальности на героя, как и на всех людей, охотятся роботы. Многие из них носят одежду Викторианской эпохи, имеют красные светящиеся глаза, могут издавать звуки и даже говорить. Однако роботы порой различаются поведением, внешним видом и вооружением.

В основном они прочесывают местность в поисках главного героя. На протяжении всей игры роботы будут стараться найти и убить протагониста, используя для этого разнообразные средства: оружие, капканы, обездвиживающие героя, механических лошадей, которые очень быстро перемещаются и способны сбить игрока с ног, нанеся большой урон, воздушные шары с прожекторами, роботы на которых поднимут тревогу, если игрок попадёт в их поле освещения. В игре главный герой тоже может найти различное оружие и другие предметы, помогающие выжить (карту, тромбон, камни, бутылки и т. д.).

Кроме того, придётся следить за уровнем здоровья и жизнеспособности. Здоровье восполняется само по себе (быстрее или медленнее, зависит от действий игрока), а для восполнения жизнеспособности необходимо питаться. Большинство времени игрок должен прятаться или убегать, если его заметили. Все роботы, кроме Сквайра, изначально относятся к игроку враждебно. Возможно перемещение между островами с помощью лодок.

У каждого врага есть свои преимущества и слабости, которые игроку следует найти, чтобы одолеть их. Когда игрок найдёт все детали Устройства, принесёт к мегалиту и активирует их, он вернётся назад и игра закончится. Интересной особенностью является то, что у врагов довольно забавная анимация и озвучивание в стиле пародийных английских джентльменов.

Роботы

  • Охотники - первая разновидность роботов, встречающаяся игроку. Имеют ружья, часто охраняют детали Устройства. Обычно группами патрулируют местность. От них относительно просто спрятаться. При обнаружении протагониста преследуют его, пытаясь застрелить из ружья. Если затем теряют игрока, то обходят ближайшую территорию и, в конце концов, возращаются к патрулированию. Способны общаться дребезжащим голосом. Уничтожаются двумя ударами топора.
  • Сквайры - иногда встречаются в деревнях. Непотревоженные Сквайры, замечая игрока, машут ему рукой. Безобидны до тех пор, пока игрок не начнёт обыскивать дома или использовать оружие. Вооружены револьвером. Если игрок спровоцирует Сквайра, последний откроет по нему огонь. В схватке с ними желательно использовать укрытия во избежание множественных попаданий револьвера, которые могут вызвать кровотечение. Способны устроить перестрелку с Охотниками. Можно уничтожить 3-4 попаданиями из ружья.
  • Гончие - механические собаки. Зачастую сопровождают Охотников и Землевладельцев, но могут перемещаться в одиночку. Как только гончая заметит игрока, то побежит в его сторону и атакует, если окажется слишком близко. Такая атака обездвиживает и нередко вызывает кровотечение. Против них отлично подойдёт ружьё, так как попасть в Гончую из другого оружия весьма трудно. Уничтожаются одним попаданием из любого огнестрельного оружия, а также одним ударом топора.
  • Всадники - опасные роботы, использующие для перемещения реактивных лошадей. Носят красную шинель. Замечая игрока, начинают разгонятся, двигаясь к игроку. При столкновении наносят большой урон и сбивают игрока с ног. От этого типа врагов больше всего подойдёт винтовка, позволяющая метким выстрелом ликвидировать всадника с большого расстояния.
  • Землевладельцы - огромные, хорошо заметные роботы, совершающие обход острова. Издают громкие звуки. Если Землевладелец заметит игрока, то он будет преследовать его, пока тот не покинет остров. Землевладельцы имеют трость, которой могут ударить по земле. Удар наносит огромный урон и сбивает с ног. Этих роботов невозможно уничтожить никаким способом.
  • Пугала - встречаются на открытых пространствах. Рекомендуется избегать встречи с ними, так как если приблизиться к Пугалу на достаточное расстояние и отвести от него взгляд, оно немедленно телепортируется за спину игрока и начнёт издавать звуки, привлекающие других роботов. Поэтому если Пугало невзначай появилось за спиной, следует резко повернуться к нему и отойти, не прерывая зрительного контакта. Без вмешательства игрока Пугало не способно передвигаться. Чтобы уничтожить Пугало, потребуется восемь ударов топора.
  • Браконьеры - роботы, обитающие в лесах. Умеют устанавливать и обезвреживать капканы. Вооружены мощным, но долго перезаряжаемым мушкетоном и иногда динамитом. Часто что-то бормочат себе под нос.
  • Щупальца - особый робот, встречающийся только в водоёмах. Если протагонист долго будет находится в водоёме или поблизости, то из воды появятся гигантские механические щупальца-манипуляторы. Затем они исчезнут и будут снова появляться, сокращая расстояние до игрока. Если Щупальца заденут игрока, то причинят большой ущерб. Их можно уничтожить только взрывом дианимита.

Разработка

В 2013 студия Big Robot и ее руководитель Джим Россиньоль на сайте Kickstarter начали акцию по привлечению средств для своей игры , их цель была 40 тысяч долларов в конце сборов у них было 92 тысяч долларов. Сам сбор средств был не для полной версии игра, а для альфа-версии, которая вышла в 19 августа 2013 года. После этого 30 января 2014 года игра появилась в раннем доступе. Полноценный релиз состоялся 1 мая 2014 года. 10 октября 2015 было начато тестирование мультиплеера для игры.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии