WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Scratches
Разработчик Nucleosys
Издатель Got Game Entertainment
Дата выпуска 8 марта 2006 года (Северная Америка)
Жанры мистика, квест
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
Технические данные
Платформа PC, Windows, также запланированы версии для Macintosh и Linux
Режим игры однопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура и мышь

Scratches («Шорох») — мистическая компьютерная игра в жанре квест, созданная компанией Nucleosys.

Описание

В игре рассказывается история особняка Блэквудов, расположенного на окраине Ротбери, маленького городка в английском графстве Нортумберленд.

До 1963 года особняк принадлежал инженеру Джеймсу Т. Блэквуду и его жене. Но после того, как владелец дома был обвинен в убийстве своей жены и арестован, особняк перешёл во владение их семейного доктора Кристофера Милтона. Через несколько дней Джеймс Блэквуд умер от сердечного приступа в тюрьме, ожидая суда, хотя городские сплетни утверждают, что он покончил с собой. Полиция закрыла дело, не обнаружив тому доказательств. А вскоре, в 1970 году, бесследно исчез и Кристофер Милтон, после чего дом на протяжении многих лет пустовал.

Игрок принимает управление следующим владельцем дома, Майклом Артхейтом, писателем романов-ужасов, который ищет уединения, чтобы работать над своей новой книгой. Приехав в дом, он вскоре обнаруживает, что в здании ещё хранятся следы его тёмного прошлого: по ночам отовсюду доносится странный шорох, особенно из подвала и каминов, а дневники и письма бывших владельцев дома сообщают жуткие подробности о старых событиях. Поэтому вскоре Майкл становится более заинтересованным в изучении истории дома, чем в работе над своей книгой.

Персонажи

  • Майкл Артхейт — протагонист данной игры. Многообещающий писатель. Продажи его успешной первой книги, «Исчезающий город» (название которой служит отсылкой к игре Dark Fall), принесли ему достаточно денег на приобретение внушительного особняка в викторианском стиле, что являлось его давней мечтой. Увлечение Майкла готическим стилем является характерной чертой его следующей повести. Закончив свою успешную книгу, Майкл пытается справиться с грузом, упавшим ему на плечи, и написать достойное продолжение, которое оправдает надежды его фанатов. Майкл понимает, что это поворотная точка в его карьере, и его новая книга решит, действительно ли он талантливый автор или всего лишь писатель одной книги.
  • Джеймс Т. Блэквуд — эксцентричный джентльмен, бывший видной фигурой в своем родном городке Ротбери. Блэквуд являлся одним из успешных инженеров в округе. Хоть он и обладал противным характером, грубыми чертами лица и сумасбродными манерами, которые отпугивали от него всех людей за исключением нескольких близких друзей, Блэквуд считался важным человеком и руководил многими строительными работами.
  • Кэтрин Лидия Блэквуд — загадочная жена Джеймса Блэквуда, которая преподавала английский в местной школе. В отличие от своего странного мужа она была тихим и сдержанным человеком, однако её любили друзья и ученики.
  • Кристофер Э. Милтон — близкий друг и семейный доктор Блэквудов. Он был очень любопытным человеком. Обширные познания в медицине и лечебный опыт создали ему репутацию самого важного и любимого доктора в Ротбери. Вера доктора Милтона в своё умение и ценность человеческой жизни была широко известна, поэтому многие пациенты доверяли ему. Хоть он и практиковал науку, которая спасает жизни, сам Милтон был болезненным человеком и выглядел грустным и обессилевшим.
  • Ева Мариани — итальянская иммигрантка, которая хотела стать профессиональным фотографом. Она несколько лет работала горничной у Блэквудов, зарабатывая деньги на курсы по фотографии, до тех пор, пока не узнала, что её наниматель убил свою жену. Она обвинила его в этом преступлении и после сложного расследования исчезла из виду, вероятно, вернувшись в Италию.
  • Уильям Бейли — бывший начальник полиции, вышедший на пенсию. Он руководил расследованием смерти Кэтрин Блэквуд в начале шестидесятых. Бейли был уверен в виновности мистера Блэквуда, но так и не смог отправить его за решетку.
  • Джерри Картер — старый друг Майкла, веселый и любопытный человек. Он открыл своё имущественное агентство, что позволило ему зарабатывать много денег, мало работая. Сейчас компания Джерри является самым большим имущественным агентством в Ротбери. Проще говоря, Джерри руководит самыми крупными сделками по продаже домов в округе, что позволило ему найти подходящее жилище для Майкла: один из последних старых викторианских особняков. Сейчас Джерри пытается открыть ещё одну компанию в Лондоне.
  • Барбара Стайлс — помощница, которую нанял Майкл для того, чтобы она разбирала фанатские письма и связывалась с журналами, предлагая им опубликовать его рассказы. Для писателя необычно нанимать себе помощников, но понятно, что это полезно для Майкла, так как он решил покинуть город и порвать связи с цивилизацией.

Игровой процесс

Игровой процесс выполнен в лучших традициях Myst, перемещение в игре происходит с видом от первого лица. Передвижение осуществляется при помощи кликов мышью по активным зонам экрана. Геймплей представляет собой сбор различных предметов и решение головоломок. Погибнуть здесь, как и в большинстве других игр жанра квест, не представляется возможным.

Игра написана на графическом движке Scream, который является собственностью Nucleosys Digital Studio. Данный графический движок самодостаточен и не требует различных программных библиотек или видеокодеков.

Музыка и звуковые эффекты были написаны специально для игры композитором, выступающим под псевдонимом Cellar of Rats («Подвал с крысами»), который создал вселяющие страх мелодии в стиле эмбиент для сцен в особняке, склепе, оранжерее и церкви.

Сюжет

Сюжет игры берет своё начало в октябре, субботним утром, когда Майкл в первый раз приезжает в дом. Разобрав свои вещи, он начинает осматривать особняк Блэквудов и узнает, что раньше в нём жили Джеймс Блэквуд, его жена Кэтрин, и их горничная Ева Мариани. По профессии Блэквуд был инженером, а его жена — учительницей. Также по своему хобби Джеймс Блэквуд был любителем и коллекционером предметов африканской культуры. Майкл узнает, что Джеймс Блэквуд ездил в командировку в Южную Африку для строительства моста. В этой поездке он встретил скрытное племя туземцев, которых обвиняли в кровавых жертвоприношениях, каннибализме и евгенических опытах. Блэквуд и его спутники стали свидетелями крайне жестокого и отвратительного обряда жертвоприношения, который включал в себя преклонение жертв перед маской. Эта маска вызвала сильное любопытство у Блэквуда, и он украл её и привез с собой в Англию вместе с многими другими африканскими произведениями искусства.

После разговора с Джерри Картером по телефону, Майкл узнает, что Блэквуд, вероятно, убил свою жену. Согласно газетам 1963 года, в этом его обвинила их горничная мисс Мариани. Прочитав об убийстве, Майкл осознает, что в результате неудачного стечения обстоятельств он будет вынужден провести свою первую ночь в особняке без электричества и свечей, полностью отрезанный от цивилизации.

Ночью он впервые слышит шорохи, которые довели прошлых владельцев дома до безумия. Майкл понимает, что они доносятся из каминов, которые расположены по всему особняку, и прослеживает их источник до подвала, в который не может спуститься из-за отсутствия источника света.

На следующий день из-за грозы Майкл не может покинуть дом, но зато находит маску, украденную Блэквудом. Тот верил, что находится под действием проклятия, которое наложила маска, и в своем письме просил доктора Милтона приехать в особняк. Вскоре Майкл узнает, что в доме есть секретная комната. Спустившись по веревке с башни, Майкл обнаруживает, что это была детская. По найденному свидетельству о рождении становится известно, что у Блэквуда был сын, но имя ребёнка затерто. Надежды Майкла узнать личность ребёнка были разрушены, когда он находит газету со статьей, в которой говорится, что ребёнок умер вскоре после рождения.

Ночью Майкл снова был разбужен шорохом. Он прослеживает звук до подвала и затем до огромной печи, в которой он мельком замечает чью-то тень. Утром Майкл звонит Джерри и рассказывает ему о своем подозрении, что Джеймс Блэквуд ещё жив, однако Джерри сообщает, что Блэквуд умер от сердечного приступа в том же году, что и его жена. Тогда Майкл связывается с Бейли, полицейским, который расследовал это дело. Тот рассказывает, что Блэквуда застукала их горничная, когда он закапывал в саду труп своей жены, у которой было разорвано горло. Майкл находит в склепе тело Блэквуда, а также узнает имя умершего ребёнка — Робин. Во дворе он выкапывает труп Кэтрин. Из записок Блэквуда в фамильной часовне Майкл узнает, что в маске заключен первобытный злой дух, который удерживался внутри при помощи тотема африканским племенем. Также выясняется, что Джерри продал дом нелегально, поэтому Майкл должен покинуть дом, но перед своим отъездом решает очистить маску с помощью тотема, однако это не останавливает шорох, доносящийся из камина. Осмотрев камин, Майкл обнаруживает потайной люк, ведущий в комнату, похожую на тюрьму. В тюрьме он находит игрушечного медвежонка с разорванным горлом и сырое мясо. Майкл замечает глаза, похожие на кошачьи, после чего из темноты выпрыгивает чудовищно уродливый мальчик — Робин, сын Блэквуда, который считался мертвым. Робин бросается на Майкла, но тот успевает спастись и уезжает прочь.

«Последний визит»

В режиссёрской версии игры был добавлен дополнительный квест, называющийся «Последний визит», в котором рассказывается о событиях, произошедших после бегства Майкла. Дом готовят к сносу, но перед этим его посещает репортер Питер Бэнкс. Особняк пал жертвой вандализма: он разграблен, оставшаяся мебель опрокинута, а стены покрывают граффити и большая кроваво-красная надпись «Murderer» («убийца») на стене гостиной. В поисках каких-либо следов журналист находит упаковку «Талидомида», лекарственного средства, которое вызвало многочисленные случаи родовых дефектов в 1950—1960 годах. В конце концов журналист обнаруживает проклятую маску, после чего на него набрасывается повзрослевший Робин. Репортер падает с балкона, но, когда Робин вновь собирается атаковать, появляется пожилой мужчина (вероятно, доктор Милтон), который хочет в последний раз увидеть Робина перед смертью и попросить у него прощения. Робин набрасывается на Милтона, а репортер тем временем спасается бегством.

Добытые сведения ставят перед игроком вопрос: действительно ли врождённое уродство Робина было проклятием, и в Робина вселился злой дух из маски, или он родился таким из-за того, что Кэтрин принимала «Талидомид»?

Выпущенные версии

Scratches была выпущена 8 марта 2006 года в Северной Америке игровым издательством Got Game Entertainment, спустя короткое время были выпущены немецкая, итальянская, русская и греческая версии. Было объявлено также о разработке испанской локализации, однако она так и не была выпущена.

Также Nucleosys выпустили режиссёрскую версию игры, в которой были добавлена альтернативная концовка, а игровой процесс увеличен на 2 часа.

Альтернативная концовка

В режиссёрской версии Scratches можно открыть второю концовку, не такую ужасную, как в оригинале. Вот последовательность:

  1. Каждый час игрового времени нужно использовать пишущую машинку.
  2. В разговоре с Бэйли нужно выбрать ответ менее уравновешенный.
  3. Продолжать использование пишущей машинки каждый виртуальный час.
  4. После использования амулета на маске, в дневнике появится надпись «Я не Майкл Артхейт. Он был писателем, а я никтою…» и т.д.
  5. Идём в подвал, где сидит Робин.
  6. Там сидит скелет Джеймса Блэквуда. Читая предсмертную записку, Майкл понимает, что ради этого психа он сам сошёл с ума, и решает уехать.

Интересные факты

  • В 2016 году по игре был снят российский фильм ужасов «Шорох».
  • Вероятно, игра создана по мотивам реальных событий. На рубеже 1910—1920-х гг. шведский исследователь Эрик Мёберг незаконно вывез из Австралии ценные артефакты ритуального характера. У себя на родине, на почве угрызений совести и многочисленных фобий, учёный начал сходить с ума и пристрастился к тяжелым наркотикам. Перед смертью он успел написать и издать психоделическую книгу воспоминаний «Крылья яда». В начале 2000-х гг. (незадолго до разработки квеста «Scratches») шведские власти вернули Австралии изъятые Мёбергом магические артефакты; этим событиям была посвящена научно-познавательная телепередача.
  • В игре присутствует картина «The Hands Resist Him» (с англ. — Руки противятся ему).
  • В игре есть несколько отсылок к личности и творчеству американского писателя Г. Ф. Лавкрафта, которым было вдохновлено создание «Шороха».
    • Фамилия главного персонажа, Arthate, является переделкой фамилии Lovecraft (с заменой «love» на «hate» и «craft» — на «art»), и он также является писателем в жанре мистики и ужасов. Оба они родились в Провиденсе.
    • Фамилия Картер — это фамилия главного героя рассказов Лавкрафта «Серебряный ключ», «Врата серебряного ключа» и «В поисках неведомого Кадата» (Рэндальф Картер).
    • Фамилия Блэквуд — это фамилия британского писателя в жанре мистики и ужасов Алджернона Блэквуда, оказавшего существенное влияние на творчество Лавкрафта.
    • Имя банковского служащего, с которым Майкл разговаривает по телефону, — Роберт Блейк. Именно так зовут главного персонажа рассказа Лавкрафта «Обитающий во тьме» (в других переводах — «Обитающий во мраке» или «Скиталец тьмы»). В игре есть связанная с этим «пасхалка»: после того как в конце игры Майкл через камин спускается в подвал и попадает в комнату с медвежонком, надо вылезти из камина и снова позвонить в банк. Роберт возьмёт трубку и произнесёт монолог, сильно напоминающий записи из дневника Р. Блейка, обнаруженные после его смерти в конце вышеупомянутого рассказа.
    • В книжном шкафу в кабинете Джеймса Блэквуда стоит книга «Хребты безумия» Лавкрафта. В том же шкафу стоит книга «Некрономикон» безумного араба Абдулы Альхазреда. Эта выдуманная Лавкрафтом книга многократно упоминается во многих его произведениях.
    • В потайном помещении под алтарём часовни Майкл находит книгу «Тайны Червя» («De vermis mysteriis»). Эта книга и её автор, Людвиг Принн, были придуманы Робертом Блохом, американским писателем-фантастом, являвшимся поклонником творчества Лавкрафта и состоявшим с ним в переписке, а латинское название книги «De Vermis Mysteriis» придумал сам Лавкрафт. Он ссылался на неё в рассказах «Тень из безвременья», «Дневник Алонзо Тайпера», «Единственный наследник», «Окно в мансарде», «Пришелец из космоса», «Обитающий во тьме» и в повести «Таящийся у порога». В рассказе «Обитающий во тьме» Роберт Блейк находит эту книгу в заброшенной церкви, как и Майкл Артхейт в «Шорохе».
    • На одной из картин в особняке изображён Ктулху — персонаж из придуманных Лавкрафтом Мифов Ктулху, впервые появившийся в его повести «Зов Ктулху».
    • Некоторые жуткие картины на стенах особняка и в мастерской на 3-м этаже являются отсылкой к рассказу Лавкрафта «Натура Пикмена».
    • Открывающийся люк перед кафедрой проповедника в часовне, ведущий в подземелье, может являться отсылкой к рассказу Лавкрафта «Праздник», а потайная комната, обнаруженная на плане особняка, — к рассказу «Наследство Пибоди». Увлечённость Джеймса Блэквуда африканской культурой может быть отсылкой к рассказу «Артур Джермин».
    • В целом же сюжет игры имеет сходство с рассказами Лавкрафта и Августа Дерлета «Единственный наследник», «Комната с заколоченными ставнями», «Наследство Пибоди», «Окно в мансарде», «Тайна среднего пролёта» и повестью «Таящийся у порога». В этих произведениях главный герой поселяется на время в старом особняке и занимается разгадкой тайны его бывшего владельца (в том числе, читая его письма, дневники и старые газеты). По ночам его будят разные звуки, и постепенно он осознаёт, что находится в доме не один. В конце рассказов «Единственный наследник» и «Комната с заколоченными ставнями» он встречается с монстром и, убив его, в ужасе сбегает из особняка. В рассказе «Комната с заколоченными ставнями» присутствует сцена, в которой главный герой хочет сбежать из особняка на своём автомобиле, не дождавшись разгадки тайны, но в итоге передумывает и доводит дело до конца.
    • В разговоре с Джерри Картером можно услышать о старике, охраняющем дорогу в ад, что является отсылкой к книге Уильяма Ходжсона «Дом на краю». Лавкрафт был современником Ходжсона и восхищался его творчеством.

См. также

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии