Riot Engine | |
---|---|
Тип | Игровой движок (Список) |
Разработчик | Surreal Software |
Аппаратная платформа |
ПК Xbox PlayStation 2 |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Написан на языке | С++ |
Лицензия | проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование |
Первая игра на движке | Drakan: Order of the Flame / 1999 |
Последняя игра на движке | The Suffering: Ties That Bind / 2005 |
Официальный сайт |
Riot Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Surreal Software.
Riot Engine использовался компанией Surreal Software в собственных разработках с 1999 года, с каждым проектом подвергаясь доработкам и усовершенствованиям. Первой игрой на этом движке стала Drakan: Order of the Flame, а последняя — The Suffering: Ties That Bind — вышла в 2005 году. В разработке также находилась отмененная позднее игра The Lord of the Rings: The Treason of Isengard, вероятно, также создававшаяся с использованием данного движка.
Архивы ресурсов имеют четкую архитектуру, к которым обращаются с помощью библиотек Microsoft DataBase и Image Helper. Все архивы разделены для удобства: .adu хранит в себе закодированные аудио, .tdu — пронумерованные текстуры формата .dds, .vdu — элементы FX (спецэффектов) и роликов формата .wmv без звука, .sdu — скрипты, .mdu — музыкальное сопровождение и дорожки видеороликов, .xdu — в основном, информацию для консолей, если данный релиз для них.
Тонкая настройка аудио- и видео- драйверов производится при нажатии на исполняемый файл, удерживая клавишу Shift.
Файлы сохранений хранятся в каталоге с игрой в подкаталоге Saves в формате .rsg.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .