Remember Tomorrow (Помни Будущее) | |
---|---|
Разработчик | SoftWarWare |
Издатель | SoftWarWare |
Дата выпуска | 1998 |
Жанр | космическая глобальная стратегия |
Технические данные | |
Платформы | PC |
Режимы игры | Синглплеер |
Системные требования |
Минимальные требования: CPU 100 MHz, 16 Мb, 2 Mb Video Рекомендуемые требования: CPU 133 MHz, 16 Мb, 4 Mb Video |
Remember Tomorrow (Помни Будущее) — Космическая глобальная стратегия, 1998 года, выпущенная компанией SoftWarWare.
После зарождения христианской религии с приближением более — менее круглой даты люди начинают ждать конца света. Его ждали в сотом и пятисотом году от Рождества Христова, а уж перед наступлением 1000 года в Европе почти никто не сомневался в приближении второго пришествия. И вот теперь скоро наступит 2000 год. Конечно, современный человек не очень-то верит всем этим древним суевериям, зато очень верит суевериям новым. Так что от двухтысячного года ожидают многого, в том числе и конца света. По крайней мере, петербургская фирма SoftWarWare в прелюдии к своей игре Remember Tomorrow (Помни Будущее) обещает нам, что 31 декабря 1999 года наступит если и не конец света, то конец привычного для нас существования. В этот день на орбите Земли произойдёт сражение космических кораблей каких-то двух могущественных цивилизаций. Они вполне успешно истребят друг друга, однако на головы ни в чём не повинных землян посыплются пылающие обломки. Сначала всё будет плохо — всякие стихийные бедствия, глобальное потепление и другие напасти истребят почти всё человечество. Но потом всё станет хорошо — исследуя причинившие столько бед обломки, учёные откроют много полезных вещей, и людям, откроется дорога к звёздам.
Как это обычно бывает в стратегических играх, вся эта предыстория почти никак не связана с самой игрой. Поэтому расскажем, что же там на самом деле происходит. Итак, имеется более-менее обширная галактика, в которой обитают люди и другие забавные создания. Все они живут на своих планетах и друг с другом не знакомы. Но с самого начала игры всем доступны межзвёздные путешествия, так что очень скоро эти создания начинают летать туда- сюда и искать богатые планеты для колонизации. Планеты могут быть богатыми разными природными ресурсами, но самым главным является некий минерал — бурмитон. Он достаточно редок, и планеты, таящие его в своих недрах, становятся лакомым кусочком для любых разумных существ.
Авторы не ставят перед игроком никаких определённых задач и не определяют сроков окончания игры, однако понятно, что необходимо захватить, как можно больший кусок космоса и как-то расправиться с конкурентами.
Особенности:
Дополнения версии 1.01:
Основной особенностью и запоминающейся чертой игры является действительно мощный дизайнер кораблей, который позволяет создавать корабли практически на любой вкус и цвет. На дизайн корабля налагается только ограничения по объёму внутренних отсеков кораблей, давая возможность непосредственного размещения оборудования по кораблю.
Корабли можно разделить на следующие типы и виды:
Этот раздел не завершён. |
Начата работа над продолжением игры. На данный момент доступен патч 1.02, исправляющий часть недоработок, и патч 1.03, который существенно изменяет баланс игры — все это работает под DosBox.
Версия 1.04 работает нативно под Windows и Mac OS X без использования DosBox.
Версию 1.5 можно скачать c сайта www.softwarware.com — это полная авторская переделка под высокое разрешение, с новой графикой и новыми возможностями.
Далее планируется порт под Android и iOS. Параллельно перерисовывается графика игры.
Игра несколько изменила название. Теперь игра называется Polaris Sector.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .