Omerta - City of Gangsters | |
---|---|
| |
Разработчик |
|
Издатель |
|
Дата анонса | 7 марта 2012 года[1] |
Дата выпуска | 12 февраля 2013 года |
Последняя версия |
|
Жанр |
Стратегия в реальном времени RPG |
Технические данные | |
Платформа | |
Режим игры | мультиплеер и одиночная игра |
Носитель | DVD и Steam |
Официальный сайт |
Omerta: City of Gangsters (рус. Омѐрта: город гангстеров) — компьютерная игра в жанре стратегия/тактическая RPG, разработчик болгарская студия Haemimont Games для PC и Xbox 360. Игра вышла 31 января 2013 года.
Рецензии | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 64% [2] |
PlayGround.ru | 7,0/10 [3] |
Riot Pixels | 50/100 [4] |
Omerta — City of Gangsters — симулятор гангстера, действия которого разворачиваются в 1920-х годах[5] в городе Атлантик-Сити. Игроку предстоит открыть свой гангстерский бизнес, от простого капореджиме до Дона. Игровой процесс выполнен в виде стратегии с классическим видом; в режиме боя игра становится тактической стратегией.
Игрок может зарабатывать как «грязные», так и «чистые» деньги. Способов заработать «грязные» деньги насчитывается довольно много: это подпольный бизнес в виде продажи пива, алкоголя или оружия, организация боёв без правил и букмекерских контор и много иных развлечений сомнительного характера; также туда входят выполнение различных заданий и торговля с различными жителями города. «Чистые» деньги зарабатываются путём легального бизнеса типа продажи алкоголя через аптеки, отмывания денег (деньги можно отмыть как у чиновника, так и от соседей по городу) или сдачи в аренду жилых домов.
Иногда игроку придётся по сюжету вступать в схватку с полицейскими, бандитами из других группировок и даже Ку-Клукс-Кланом. Игрок в зависимости от положения может нанимать бандитов в свой отряд и вооружать их огнестрельным, холодным и взрывным оружием. Оружие можно приобрести у шерифа. Каждый бандит из доступных в игре для найма обладает своими уникальными навыками, каждое оружие позволяет наносить два-три вида атаки. Иногда в случае поражения бандиты попадают в тюрьму, откуда их потом игрок может при желании освободить. С каждой победой герой и его подручные получают новый уровень и улучшают свои способности.
По мере роста благосостояния игрока повышаются его авторитет и приязнь, что снижает цены на многие услуги для игрока и повышает его популярность в городе, но при этом привлекает внимание полиции. Внимание измеряется в звёздах (как в системе игр GTA): если оно достигнет пяти звёзд, то игроку грозит облава, которая автоматически приведёт к поражению, если он не откупится от полиции или не снизит уровень внимания со стороны полиции (в некоторых случаях игроку предлагают за плату в некую сумму снизить уровень внимания на пару звёзд).
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .