WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Koudelka
Разработчик Sacnoth
Издатели SNK
Infogrames
Часть серии Shadow Hearts series[d]
Дата выпуска 16 декабря 1999
29 июня 2000
29 сентября 2000
Жанр Японская ролевая игра
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 15+
ESRB: MMature
USK: 12
Создатели
Геймдизайнер Хироки Кикута
Сценарист Хироки Кикута
Композитор Хироки Кикута
Технические данные
Платформа PlayStation
Режим игры Однопользовательский
Носитель 4 CD-ROM
Управление Геймпад
Официальный сайт (англ.)

Koudelka (яп. クーデルカ Ку:дэрука) — японская ролевая игра с элементами survival horror и тактических ролевых игр, разработанная компанией Sacnoth для игровой консоли PlayStation. Игра была выпущена 16 декабря 1999 года в Японии, 29 июня 2000 года в Северной Америке и 29 сентября 2000 года в Европе.

Действие Koudelka происходит в той же вселенной, что и действие серии игр Shadow Hearts (англ.).

Игровой процесс

История выполнена в смешанном стиле Survival Horror и тактической ролевой игры. Видеоигра наполнена готическим антуражем и близка к мрачным, мистическим триллерам. Местами геймплей напоминает игры серии Resident Evil, выходившие на платформе PlayStation. Из-за мистического сюжета, игра рассчитана на более взрослую аудиторию по сравнению со среднестатистической игрой для PSX.

Как и известные игровые проекты того времени (такие как Final Fantasy VII, Parasite Eve) в игре полностью полигональные персонажи перемещаются по заранее подготовленным фоновым изображениям. Сражения в игре начинаются случайно, во время перемещения по игровым локациям.

Важной особенностью проекта является полное отсутствие в игре так называемых «магазинов», в которых играющий мог бы покупать новые предметы, броню и т. д. Все эти вещи в Koudelka игрок может только находить в тайниках или получать в качестве трофеев после битвы. Ещё одна примечательная черта проекта — оружие имеет свойство ломаться. Контрольные точки с сохранением в игре чаще всего встречаются только после победы над очередным боссом.

Сюжет

Действие видеоигры начинается в туманном 1898 году в окрестностях города Аберистуит, в королевстве Уэльс, в центре сюжета — странные события, происходящие в монастыре Неметон, и трое главных персонажей, волею судьбы вовлеченные в эту таинственную историю.

После серии видений Куделка Иасант (англ. Koudelka Iasant), молодая девушка-медиум, наделенная сверхъестественными способностями, прибывает в монастырь для собственного расследования. Здесь она встретится с ещё двумя героями видеоигры — молодым искателем приключений Эдвардом Планкеттом (англ. Edward Plunkett) и святым отцом, посланным сюда Ватиканом, — Джеймсом О’Флаэрти (англ. James O'Flaherty) .

История повествует о том, как много лет назад зрелый мужчина средних лет, капитан корабля The Mary Alice, попал в несчастный случай. Капитан корабля, его зовут Огден, получил серьёзную травму и в ходе выяснения обстоятельств несчастного случая был во всем обвинён.

Он и его жена (её зовут Бесси), всё ещё имеющие средства на существование за счет этого корабля, приобретают старый монастырь находящийся в окрестностях города Аберистуит. Огден и Бесси становятся близкими друзьями с доброжелательной девушкой по имени Эллейн, которая верит, что случившиеся с капитаном много лет назад, на корабле, не его вина. Юная Эллейн была замужем за алхимиком по имени Патрик.

Чуть позже, происходит ещё один несчастный случай, по вине грабителей, ворвавшихся в дом прелестная Эллейн была убита. Это одно из ключевых событий в прологе.

В безутешных печалях проводят они дни в поисках способа, вернуть её к жизни. После долгих поисков Патрик на свою буйную голову находит старинный манускрипт, в котором рассказывается как вернуть к жизни мёртвого. К сожалению, для совершения ритуала требуются жертвоприношения. И вскоре Огден и Патрик начинают искать воров и убийц, а немного позже и попросту жителей города. После 200 жертв заклинание начало действовать, но все пошло, как и водится в таких историях, совсем не по плану. Эллейн вернулась к жизни, вернее только её тело, но не душа. Она превратилась в монстра. Ко всему прочему, ожили все жертвы этого заклинания в виде призраков, монстров и тому подобной нечисти.

Куделка была призвана духом Эллейн. Эдвард пришёл, потому что слышал странные слухи, а Джеймс по личным делам.

Koudelka Iasant в сериале Shadow Hearts

В видеоигре Shadow Hearts вы также можете встретить Куделку. Однако в этой игре она не является ключевым персонажем.

Музыкальное сопровождение

Koudelka
Original Soundtrack
Саундтрек
Дата выпуска 1 декабря 1999
Жанр Саундтрек
Длительность 1:03:26
Продюсер Хироки Кикута
Maurice Durufle
Лейбл Pony Canyon
Профессиональные рецензии

Треками с вокалом являются композиции с названиями Requiem (музыка из вступительного ролика) и Ubi Caritas Et Amor (музыка из финального ролика). Большая часть композиций на диске с саундтреком представляет собой 30-60 секундные музыкальные куски из самой видеоигры, вставленные в игру для драматизма и атмосферы (Background Music). Также на диске присутствуют четыре музыкальные темы, звучащие во время битв в игре. Поименно это следующие композиции: Waterfall — музыка стандартных битв, Incantation Again — музыка для битв с боссами,Patience — для битвы с Ellaine, Kiss Twice — битва с финальным боссом.

Список композиций

Koudelka Original Soundtrack CD
Название Длительность
1. «Requiem» 1:31
2. «Ubi Caritas et amor» 2:43
3. «Dead» 4:42
4. «Waterfall» 8:11
5. «Incantation again» 5:24
6. «Patience» 4:41
7. «Kiss twice» 6:37
8. «#scene13» 0:44
9. «#scene8» 0:26
10. «#scene7a» 0:27
11. «#scene7b» 0:55
12. «#scene7c» 1:26
13. «#scene10» 0:24
14. «#scene6a» 0:43
15. «#scene6b» 0:42
16. «#scene11» 0:32
17. «#scene4» 0:23
18. «#scene2Ba» 0:30
19. «#scene2Bb» 0:26
20. «#scene2Bd» 0:45
21. «#scene14» 0:44
22. «#scene12a» 0:47
23. «#scene12b» 0:16
24. «#scene12c» 0:23
25. «#scene15a» 0:31
26. «#scene15b» 0:27
27. «#scene18» 1:10
28. «#scene17» 0:30
29. «#scene19» 0:50
30. «#scene20» 1:16
31. «#Live Waterfall» 4:10
32. «#Live Incantation» 5:28
33. «#Live Patience» 4:07

Хироки Кикута

Хироки Кикута, более всего известен как автор музыки для Seiken Densetsu 2,3, Secret of Mana, Soukaigi, выпущенных компанией Square (компания). В 1997 году он основал фирму Sacnoth. В видеоигре Koudelka, Кикута воплотил свою идею о новой динамической боевой системе. Вдохновение при создании музыки он черпал из первых частей Resident Evil.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии