King’s Valley | |
---|---|
| |
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Дата выпуска | 1985 |
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформы | MSX, MS-DOS, ZX Spectrum |
Режим игры | одиночная игра |
King’s Valley — игра жанра плечатформер, выпущенная Konami в 1985 году для MSX. Чуть позже игра была портирована на MS-DOS.
Геймплей игры отдаленно напоминает игру Lode Runner. Действие King's Valley происходит в египетских пирамидах, для перемещения по пирамиде используются диагональные лестницы. Игрок должен собрать все алмазы на уровне, после чего открывается проход на следующий уровень, в процессе сбора алмазов его преследуют мумии. Конечной целью является завершение всех пятнадцати уровней и выход из долины пирамид.
Герой имеет преимущество перед мумиями, в горизонтальной плоскости он двигается немного быстрее (особенно если двигаться прыжками), но на лестницах мумии двигаются очень быстро и могут легко догнать игрока. Также игрок может перепрыгивать с платформы на платформу (как и мумии), а также через мумий. Герой может использовать специальные объекты расположенные на уровне: меч и кирка. Меч можно кинуть в мумию, и, в случае успешного попадания, мумия на несколько секунд умирает и не преследует игрока. Кирка дает возможность сломать некоторые стены пирамид, тем самым получив доступ к алмазам, создать дополнительный проход или устроить ловушку для мумии. Но при длительном нахождении в положении без возможности передвижения мумия исчезает и появляется в любом месте пирамиды. Также, во время переноски меча или кирки маневренность игрока снижается - он не может двигаться прыжками. Для прохождения некоторых уровней игроку предстоит демонстрировать не только умение быстро и своевременно прыгать и поражать мумий, но и в ряде случаев, решать головоломки, так как доступ к некоторым алмазам замурован. Также на некоторых уровнях есть поворачивающиеся двери, которые по сути являются усложнением игры, так как пройти через них (повернуть) можно только с одной стороны. Мумии ни с какой стороны не могут пройти сквозь эти двери.
Игра пользовалась большим успехом на оригинальной платформе MSX, однако Konami портировала игру только на IBM-совместимые компьютеры, которые нельзя было на тот момент назвать игровыми. В результате за пределами этих платформ игра была просто неизвестна.
Порт на MS-DOS выполнила корейская компания APROMAN, эта версия поддерживает только монохромную и CGA-графику.
Существует ремейк игры для советского домашнего компьютера БК.
В 1994 году белорусская группа We выпустила неофициальный порт игры на ZX Spectrum .
В 2008 году был сделан ремейк игры на Java, работающий в том числе и на мобильных телефонах .
В 2009 году испанская компания RetroWorks выпустила ещё один неофициальный порт игры на ZX Spectrum .
King’s Valley II | |
---|---|
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Дата выпуска | 1988 |
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформы | MSX |
Режим игры | одиночная игра |
Носитель | картридж |
В 1988 году Konami выпустила сиквел King’s Valley II: The Seal of El Giza, в двух вариантах — для MSX и MSX2. Также есть специальная редакция версии для MSX2, с дополнительными уровнями.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .