WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Killer Instinct
Жанр файтинг
Разработчики Rare (1994–1996)
Double Helix Games (2013–2014)
Iron Galaxy Studios (2014–н.в.)
Издатели Midway (1994–1996)
Nintendo (1994–1996)
Microsoft Studios (2013–н.в.)
Платформы Аркадные автоматы
Первая игра Killer Instinct / 1994
Последняя игра Killer Instinct (игра, 2013) / 2013

Killer Instinct (рус. Инстинкт убийцы, сокращенно KI) — серия игр в жанре файтинг от компании Rare.

Геймплей

Игры в серии представляют собой файтинг с боями один на один, использующий раскладку кнопок из файтингов Capcom (в том числе серии Street Fighter) и концепт добивающих атак (фаталити) из серии Mortal Kombat. Однако, есть несколько специфических отличий, выделяющих серию из иных игр в жанре файтинг:

  • В играх отстутствует традиционное деление боя на раунды. Вместо этого, в игре у каждого игрока присутствует двойная шкала здоровья, разделённая на две части, и после потери первой половины здоровья бой останавливается на время восстановления нокаутированного оппонента. В то же время, здоровье победившего оппонента не восстанавливается при продолжении боя. Бой заканчивается победой одного из игроков при сведении шкалы здоровья оппонента к нулю.
  • В Killer Instinct комбинирование атак автоматизировано и может быть задействовано вводом определённой кнопки атаки либо спецприёмом, тогда как в других тогдашних играх жанра для для этого требовалось вводить кнопки в соответствующем порядке.
  • По аналогии с фаталити в Mortal Kombat, у каждого персонажа присутствует два добивающих приёма, известные как No Mercy (рус. (умерщвление) без пощады, Danger Move в поздних ревизиях), которые можно использовать, чтобы добить поверженного оппонента в достаточно жестокой манере (хотя в гораздо меньшей степени, чем в Mortal Kombat). Один из этих приёмов может быть использован в завершении комбо при условии наличии у оппонента критически низкого здоровья (в этом случае комбо будет засчитано как абсолютное (англ. Ultimate Combo)). При наличии более чем половины оставшегося здоровья, победивший игрок может исполнить на оппонента альтернативное добивание под названием Humiliation (рус. унижение), заставив последнего танцевать перед ним (стиль танца различается в зависимости от персонажа). Также, при наличии условий аналогичных проведению абслютного комбо, игрок может добить оппонента одним длинным комбо, засчитываемым как ультра-комбо.
  • При проведении на персонаже игрока комбо, последний может вырваться из него, использовав механику комбо-брейкер (англ. combo breaker), при успешном использовании которой атакующий отбрасывается от использовавшего подобную технику.
  • Теневые приёмы (англ. Shadow Moves) — улучшенные версии спецприёмов, имеющие специфические изменения по сравнению с их обычными версиями. В оригинальной Killer Instinct накопить энергию для теневых приёмов возможно только с помощью комбо-брейкеров, но в Killer Instinct 2 шкалу можно заполнить простым получением урона от оппонента.

Игры

Killer Instinct (1994)

Первая игра в серии; изначально вышла в 1994 году на аркадные автоматы, и параллельно велась разработка игры для консоли Nintendo Ultra 64 (позднее известна как Nintendo 64), однако на данной платформе игра так и не вышла. Позднее игра вышла на консоль Super Nintendo, где обрела немалую популярность, в том числе в России, где компанией Steepler (более известной по выпуску приставок Dendy) организовала первый турнир по игре, который стал первым турниром по видеоиграм в России, и был показан в прямом эфире по каналу ОРТ, турнир комментировал Сергей Супонев. Позднее игра была портирована на Game Boy.

Killer Instinct 2 (1996)

Вторая игра в серии; вышла в 1996 году на аркадные автоматы. Игра планировалась к изданию на Super Nintendo и Game Boy Color, но на обеих платформах игра не была выпущена. Позднее игра вышла на Nintendo 64 под названием Killer Instinct Gold.

Killer Instinct (2013)

Третья игра в серии и первая изданная Microsoft Studios; была анонсирована на пресс-конференции Microsoft в рамках выставки E3 2013 и разработана студией Double Helix Games при участии Rare. Релиз игры состоялся в ноябре 2013 года в числе стартовых тайтлов для Xbox One.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии