Green Beret | |
---|---|
| |
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Дата выпуска | 1985 |
Жанр | Платформер, экшн |
Технические данные | |
Платформы | Аркадный автомат, NES, FDS, MSX, DOS, ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, 8-bit Atari |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный (для NES) |
Носитель | Игровой картридж |
Управление | Геймпад |
Green Beret (яп. グリーンベレー Gurīn Berē) — видеоигра в жанре платформенный экшен, выпущенная Konami для игровых автоматов в 1985 году и позже портированная на большинство домашних консолей.
Вышедшая на спаде холодной войны, игра тем не менее издавалась на территории Северной Америки под названием, эксплуатирующим тему противостояния США и СССР — Rush’n Attack (игра слов, читается так же как «Russian Attack», то есть «русская атака»).
Главный герой (или в режиме двух игроков герои) — военнослужащий спецназа США, заброшенный на советскую (предположительно) военную базу. Цель игры — освобождение группы военнопленных, приговорённых к расстрелу (в версии для NES — уничтожение «секретного оружия»).
Обе версии (для аркадных автоматов и NES) заканчиваются сценой, в которой герой стреляет из гранатомета по баллистической ракете, вызывая её срабатывание, и убегает с территории военного комплекса на фоне растущего в воздухе ядерного гриба.
Игра представляет собой экшен с боковым скроллингом, движение происходит слева направо. Боевые действия проходят на фоне военной техники советского производства. Игрок изначально вооружён ножом, продвигаясь по территории базы и убивая вражеских солдат, он может получить (на ограниченное время) пистолет, базуку, ручные гранаты. В качестве скрытого приза можно раздобыть огнемёт (доступен только в версии для игровых автоматов). Версия для NES включала два уникальных предмета, известных как «Invincibility Star» (предоставляет неуязвимость против врагов и вражеского оружия, включая мины) и «Lucky Pistol» (обладающий бесконечным боекомплектом, но ограниченный по времени использования).
Всего в игре 4 уровня: Marshalling Area, Harbour, Air Base и Siberian Camp (в версии для NES их 6: Iron bridge, Missile base, Airport, Harbor, Forest + Airshed, Warehouse + Enemy base). В конце каждого уровня игрок сталкивается с боссом (для 1-го уровня это группа спецназовцев, для 2-го — три гирокоптера, для 3-го — стая сторожевых псов, для 4-го — огнемётчик).
В игре есть несколько багов(по крайней мере их 3): если лечь и нажать одновременно прыгнуть влево/вправо(кнопка Прыжка + кнопка Движения влево/вправо(двигаться не обязательно, можно просто прыгнуть)) и удар Ножом, то персонаж должен в полете быть в положении лёжа(при этом он может стрелять или бить). Второй баг, который я нашел, это "Бег в прыжке". Суть бага в том, что персонаж визуально бежит в прыжке. Чтобы так сделать, нужно нажать Прыжок + удар Ножом. Принцип тот же, что и у вышеописанного бага, только лежать не нужно. Третий баг, который я обнаружил совершенно случайно, "Замерший враг". Прикол бага в том, что солдат, вооруженный пистолеом и умеющий ползать по лестницам, застывает на месте(возможно просто остаётся спрайт, а сам враг исчезает. Проверить не успел, так как сразу умер от обычного солдата). На третьем уровне(Порт или что-то вроде того) нужно над лестницей сделать баг №1(поверьте, это возможно) и допрыгнуть в таком положении до лестницы повыше. Если все делать надо так, то стреляющий юнит(он должен быть на карте при выполнении бага) просто будет бежать на месте у лестницы, на которую мы запрыгивали. Если вы нашли ещё баги, то напишите здесь P.S. все баги были проведены на версии NES(Dendy Junior)
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .