WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Рога и копыта
Разработчик Blue Tongue Entertainment
Halfbrick (GBA)
Издатель THQ
Дата выпуска Game Boy Advance, Wii, Windows, PlayStation 2
1 августа 2006
14 сентября 2006
PAL 13 октября 2006
GameCube
1 августа 2006
PAL 13 октября 2006
Wii
19 ноября 2006
7 декабря 2006
PAL 9 февраля 2007
5 апреля 2007
Жанр приключения с элементами симулятора
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 2, Mac, Game Boy Advance
Режим игры одиночная игра
Носители CD-ROM (Win)
DVD (PS2,
картридж (GBA)
цифровая дистрибуция (Mac)
Системные
требования

Минимальная конфигурация: ОС: Windows XP(SP2) Процессор: Pentium III 700 МГц Память: 256 Мб Видео: 32 Мб (GeForce 3/Radeon 8500) HDD: 2 Гб

DirectX 9.0с
Управление клавиатура, мышь, геймпад

Рога и копыта (англ. Barnyard) — приключенческая кроссплатформенная игра по мотивам одноимённого фильма. Выпущена 1 августа 2006 года на Nintendo GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance и PC. Версия для Wii была выпущена 19 ноября 2006 года.

Обзор игры

Игра частично связана с сюжетом фильма. В самом начале игроку представляется возможность создать корову. После создания персонажа можно приступать к выполнению миссий. Миссии можно получать и при помощи сотового телефона. В начале игрок может исследовать только скотный двор, но после нескольких миссий игрок получает ключ к воротам скотного двора и ключ от велосипеда. Появляется возможность исследовать другие локации. Миссии не могут быть пропущены. После прохождения игры остаётся возможность свободного перемещения по миру игры. В игре присутствует возможность стать т. н. «чемпионом амбара», для этого нужно выполнять задания связанные со спортивной тематикой (например гольф). Также можно стать «животным вечеринки» если покупать у сусликов предметы и изменять сарай.

Список персонажей

Главным героем данной игры является корова, привезённая на скотный двор Фермером. По умолчанию — это белая корова мужского пола по кличке Арчи. Существует возможность сменить пол (тогда имя по стандарту меняется на Энджи), выбрать один из пяти цветов шерсти и, конечно же, назвать персонажа по-своему. После создания героя, поменять что-либо будет невозможно.

  • Отис (англ. Otis) — большая чёрно-белая корова. Главный герой одноимённого мультфильма. В течение 3 лет он является «Чемпионом Фермы».
  • Дэг (англ. Dag) — тощий тёмно-красный койот. Главный антагонист как игры, так и фильма. От остальных койотов он отличается повышенной хитростью, что делает его лидером среди остальных.
  • Бен (англ. Ben) — большая серая корова, один из самых старых обитателей на ферме. Является отцом Отиса. Суровый, но справедливый вожак фермы. Обитатели скотного двора считают его занудным стариком, но сам он готов до последней капли крови биться за безопасность всех животных на своей территории.
  • Майлз (англ. Miles) — мудрый и вечно спокойный мул. Как и Бен, он относится к наиболее старым животным на территории фермы.
  • Дейзи (англ. Daisy) — молодая, симпатичная корова бежевого цвета. Отис испытывает сильную симпатию к ней.
  • Бесси (англ. Bessi) — очень ворчливая корова. Лучшая подруга Дейзи. Она ненавидит многих, но больше всего — Отиса. В игре у неё можно получит задание только один раз за всю игру, после чего она становится добрее к нашему герою (или героине).
  • Пип (англ. Pip) — позитивный мышонок, говорящий с мексиканским акцентом. Лучший друг Отиса. В игре выполняет роль счетовода, то есть записывает результаты персонажей в разных мини играх.
  • Свин (англ. Pig) — толстый розовый свин. В игре в качестве повара и бармена готовить десерты и напитки по рецептам которые ищет играемый персонаж.
  • Пек (англ. Peck) — молодой петух который мечтает научится кукарекать.

Список миссий и мини игр

Всего в игре насчитывается 77 миссий. Все они подразделены на квестовые и мини игры. Количество мини игр — 43, а заданий-квестов — 34.

Название миссии Описание миссии Тип задания Награда
На скотном дворе. Игра начнется, как только вы выберете корову, за которую будете играть, и дадите ей имя. Вы начинаете игру у навеса. Это единственное место в игровом мире, где можно сохранить игру и поспать.

Первым делом поговорите с мулом Майлзом, который стоит неподалеку с большим восклицательным знаком над головой.

Он расскажет вам, как сохраняться и спать, чтобы скоротать время между миссиями.

Квест. Знакомство с новым персонажем+ возможность сохраниться+ возможность спать.
Знакомство с Беном. Теперь познакомьтесь с Беном. Это большая серая корова с блокнотом, которая стоит посередине двора. Бен поприветствует вас на скотном дворе. Квест. Знакомство с новым персонажем.
Яблочный пирог Свина. Подойдите поговорить со Свином. Толстый розовый Свин стоит рядом с деревянным заборчиком.

По случаю вашего появления на ферме Свин задумал приготовить яблочный пирог, но у него нет рецепта. Эти прохвосты еноты изорвали его кулинарную книгу и попрятали страницы. Рецепты спрятаны по всем окрестностям фермы под камнями с крестиком. Первый камень с рецептом вы найдете за навесом для трактора.

Когда принесете Свину рецепт, выяснится, что для пирога нужны еще два яблока и мука. Рядом с курятником растет яблоня. Подойдите к стволу и нажмите или, чтобы потрясти дерево, тогда посыплются яблоки. Все упавшие яблоки можно собрать.

Муку можно найти в мешках из-под зерна, которые стоят по всему скотному двору. Но если даже муки в мешке не окажется, за свои старания вы точно получите монетку. Чтобы долго не искать, несколько мешков стоят под навесом для трактора, в одном обязательно есть мука. Вообще, на скотном дворе много ящиков, цветочных горшков, банок с краской и других предметов, в которых суслики припрятали по золотой монете.

Получив все необходимые ингредиенты, возвращайтесь к Свину. Теперь можно идти готовить! Дверь на кухню находится в задней части большого красного амбара.

На кухне сверьтесь с рецептом и положите каждый ингредиент на сковородку в нужном порядке. Получится вкусно!

За оказанную помощь Свин подарит вам свою кулинарную книгу <Свинские рецепты> и сборник фирменных коктейлей под названием <Свинтейли>. Сюда вы сможете складывать все найденные рецепты. Здесь же можно посмотреть, сколько рецептов уже есть, и сколько осталось. По рецептам можно готовить разные вкусности на кухне, а по ночам и в Диск-Амбаре.

Квест. Знакомство с новым персонажем + возможность готовить на кухне, смешивать коктейли в баре.
Знакомство с Дюком. Как вы уже заметили, возле домика фермера стоит большая чёрно-белая собака. Это и есть Дюк. Поговорите с ним, и он сообщит вам всю важную информацию о фермере. Квест. Знакомство с новым персонажем.
Знакомство с Пипом. Пипа можно найти на заборе свинарника. Он даст вам солнцезащитные очки (пригодятся позже) и расскажет про своего лучшего друга - Отиса. Квест Знакомство с новым персонажем + получение солнцезащитных очков.
Знакомство с Отисом и молочные брызги. Отиса можно найти под навесом возле трактора. Он научит вас пользоваться солнцезащитными очками и предложит обрызгать шесть разных животных во дворе. Чтобы сделать это, откройте рюкзак клавишей и с помощью стрелок <Влево> и <Вправо> выберите солнечные очки. Чтобы брызнуть молоком, нажмите левую кнопку мышки, правая кнопка мышки поможет прицелиться. Квест. Знакомство с новым персонажем.
Брызни в яблочко на скотном дворе. Вдоволь навеселившись с Отисом, возвращайтесь обратно к Бену. С ним вы будете стрелять молоком по мишеням. При помощи правой кнопки мышки можно прицелиться или увидеть очертания банок сквозь здания. Банки также обозначены синими точками на мини-карте. Иногда найти банку без мини-карты бывает сложновато. После этого задания Бен даст вам ключ от ворот скотного двора. Это означает, что теперь Бен доверяет вам, и вы можете покидать скотный двор. Мини игра. Ключ от ворот скотного двора.
Хлопнись в грязь. Подойдите к Свину. Он умеет не только готовить - он еще и бессменный победитель в игре "Хлопнись в грязь"! Это любимая игра любой свиньи. Главное в этой игре - перепрыгивать или отталкивать трубу, которая будет крутиться все быстрее и быстрее. Отталкивать трубу сложнее, чем перепрыгивать, и за это дают больше очков. Мини игра. Деньги.
Знакомство с Ханной и поиск яиц. У жителей курятника горе: петух Рут растерял все яйца на территории скотного двора. Курица Ханна просит нас помочь найти все её 10 яиц. Квест. Знакомство с новым персонажем + возможность ежедневно получать по одному яйцу.
Велосипед Отиса. Теперь вернитесь к Отису. Он как всегда будет хвастаться и нести всякую чушь, но после пламенной тирады все же выдаст ключ от своего велосипеда и расскажет, что такое Чемпионат скотного двора.

С этого момента вам предстоит не просто выполнять задания, но и выполнять их отлично, чтобы в конце концов получить звание Чемпиона скотного дв ора.

Велосипед, который вам отдаст Отис, совсем старенький - он медленный и довольно неповоротливый. В лавке "У суслика" продаются самые новые, классные велосипеды, правда, стоят они довольно дорого.

Квест. Ключи от велосипеда + возможность просматривать результаты мини игр.
Сливочное масло для Свина. Вас снова зовет Свин. Ему нужно масло из амбара - большого красного дома посередине двора. Внутри амбара вы найдете бидоны. Подойдите к одному из них и нажмите клавишу или , чтобы наполнить бидон молоком.

Молоко можно взять или взбить его до сливок. Для этого как можно чаще нажимайте клавишу "F". Обратите внимание, что времени на это не очень много. Если не уложитесь в отведенное время, молоко свернется. Сливки можно взять, а можно взбить таким же образом до масла.

Молоко, сливки и масло - три разных продукта, и все три постоянно требуются на кухне. Зато в лавке "У суслика" за масло заплатят в три раза дороже, чем за молоко.

Каждый бидон можно использовать только один раз в сутки и только днем - на ночь фермер убирает бидоны.

Квест. Деньги.
Спящие красавцы. Бену нужна помощь. Съездите на велосипеде к Темному пруду и разбудите там трех коров - парней из Джерси. Чтобы попасть к Темному пруду, выехав за ворота, сразу поверните направо и больше никуда не сворачивайте.

Приехав на место, обрызгайте всех трех парней из Джерси молоком. Они будут громко ругаться, но не обращайте внимания! Молоко полезно для здоровья.

Чтобы посмотреть, где находится то или иное место, воспользуйтесь большой картой. Достаньте ее из рюкзака клавишей "М". Если приблизить карту (клавиша ), можно увидеть, где что растет, какие мини-игры вы открыли, а также где находятся велосипедные стоянки.

На мини-карте синими треугольничками по границе карты отмечены ваши "цели". Когда вы будете достаточно близко, треугольники станут кружками на карте. Пока вам открыта небольшая территория, ориентироваться можно только по мини-карте. Когда локаций станет больше, без большой карты не обойтись.

Квест. Знакомство с новыми персонажами.
Знакомство с Рутом и лавка "У суслика". Петух Рут будет ждать вас вечером возле амбара, у него есть для вас очень интересное предложение. Станьте его партнером и помогите ему превратить обычный деревенский амбар в Диск-Амбар - самое веселое место в округе. Все необходимое для обустройства можно купить в лавке <У суслика>. Лавка находится на холме - сразу за мостом, справа. Чтобы подняться на холм, прыгайте с одного выступа на другой при помощи клавиши "Пробел".

Чтобы начать обустраивать амбар, купите у сусликов бильярдный стол. Деньги на него вам даст сам Рут. Остальные покупки вам придется совершать за собственный счет.

Квест. Знакомство с новыми персонажами + возможность совершать покупки + семечко молочая.
Погоняй шары. После того как в Диск-амбаре появился бильярд, Пёс Дюк спит и видит, как бы с вами сыграть, ведь он чемпион всей округи! Дюк ждет вас в подвале Диск-Амбара.

Первый шар, упавший в лузу, определяет цвет ваших шаров. Главная задача игры - забить собственные шары белым шаром, не трогая шаров противника. Если вы ничего не закатили, или в лузу попал белый шар, ход переходит к противнику. Если вы загоните в лузу черный шар, игра сразу закончится, а вы проиграете.

Черный шар следует забивать только после того, как все остальные ваши шары уже в лузе.

Когда завершите партию, вернитесь к Руту.

Мини игра. Деньги.
Приколись над почтальоном. Наступило утро, а весельчак Отис уже на ногах и уже готов к новым похождениям. Он ждет вас на выезде со скотного двора возле почтового ящика. Тут можно сыграть в его любимую игру "Приколись над почтальоном". Название игры полностью отражает ее суть. Цель игры - делать разные веселые трюки и финты за спиной почтальона. Самое главное - почтальон не должен увидеть вас на двух ногах. Время от времени почтальон оборачивается, а перед тем как обернуться, он начинает нервно дергаться.

Чем более сложные движения вы делаете, тем больше очков вы заработаете. Очки начисляются не просто за сделанное движение, а за время, которое вы его выполняете.

Чем дольше финт, тем больше очков.

В любой момент, даже в середине финта, можно упасть на четыре ноги, чтобы почтальон ничего не заметил.

Мини игра. Деньги.
Прокатись с ветерком. Троица шалопаев из Джерси ждет вас на Одувачиковом лугу, чтобы выяснить, кто быстрее ездит на велосипеде. Шалопаи большие и очень тяжелые коровы, но это не значит, что они медленно ездят. На велосипеде Отиса вы будете быстро уставать, так что обогнать троицу будет очень сложно. Тем более, велосипед Отиса сильно заносит, и он очень неустойчивый. Хороший велосипед из лавки <У суслика> может сильно упростить задачу. Гонка. Деньги.
Три клубники для Свина. У Свина ЧП, ему просто необходимо съесть хотя бы одну клубничку. Принесите ему три клубники, и он будет просто счастлив. Клубника растет на огороде вместе с овощами.

Посмотрите на карте, как добраться до огорода. Где в округе растут ягоды, фрукты или орехи, можно увидеть на большой карте, приблизив её.

Квест. Деньги.
Поездка с Пипом. Выполнив задание Свина, спешите скорее к малышу Пипу. Продвинутый мышонок не отказался бы от вашей помощи. Он должен встретиться с Отисом на Тёмном пруду, но если он пойдет туда пешком, то доберётся, в лучшем случае, к осени. Вы - его последний шанс успеть на встречу с другом. Подвезите Пипа до Тёмного пруда. Квест. Деньги.
Цыплячья нянька. Цыплята расшалились не на шутку. Ханна с ног сбилась, пытаясь уложить их спать. Она просит вас помочь ей отправить цыплят в кроватку. Вам придется поработать нянькой, причем наперегонки с Отисом.

Чтобы отправить цыпленка в курятник, встаньте в одно из разноцветных колец на земле и нажмите клавишу или . Разные по цвету кольца приносят разно е количество очков. Чем кольцо дальше от курятника, тем больше очков оно может принести.

Чтобы заработать побольше очков, постарайтесь кидать цыплят в курятник из сиреневых колец. Где расположены кольца, становится видно на мини-карте, как только вы поднимаете цыпленка. Над кольцами поднимаются столбы света, так что их видно издалека.

Обратите внимание, что вы можете обрызгать Отиса. Отис сразу уронит цыпленка, если держит его в этот момент.

Мини игра. Деньги.
Защита огорода. Майлз ждет вас на огороде. Помогите защитить урожай от енотов. Ваша задача - брызгать енотов молоком, закрывать щели в заборе и сбивать с забора енотов-снайперов, которые стараются запустить в вас помидором. Внимательно следите за енотами по мини-карте, где они обозначены красными точками. Пульсирующая точка означает, что енот уже что-то схватил и собирается сбежать.

Чтобы закрыть щель в заборе, подбегите к ней и нажмите клавишу Enter.

Специальный значок в левом нижнем углу оповестит вас о том, что на заборе уже уселся енот-снайпер.

Мини игра. Деньги.
Брызни в яблочко на холме Бена. Пришла пора подняться на холм Бена, где Бен уже расставил мишени. Чем меньше раз вы промахиваетесь и чем меньше брызг тратите вообще, тем больше вы получите очков. Банки, стоящие на одной линии, можно сбивать одним выстрелом. За каждую следующую банку, сбитую без паузы, дается больше очков. Максимум за одну сбитую банку можно получить 10 очков. Мини игра. Деньги.
Двойная цена. Джоуи срочно вызывает вас на Холм сусликов, у него для вас хорошие новости. Каждый раз когда сусликам срочно понадобится какой-нибудь предмет, Джоуи будет звать вас на помощь. Если вы в ту же ночь принесете нужный товар, суслики заплатят за него в два раза больше, чем платят обычно. В течение игры суслики не единожды обратятся к вам за помощью.

Если вы принесете мало недорогого товара, разница окажется небольшой, но если товар дорогой (например, мед) или его много (например, несколько букетов цветов), то выгода очевидна.

Квест. Возможность продавать некоторые товары по двойной цене.
Прятки с цыплятами. Малышке Твинки стало скучно, и она придумала игру. Цыплята спрячутся на скотном дворе, а вы будете их искать. И цыплятам весело, и вам приятно. Квест. Знакомство с новым персонажем.
Добывание мёда. Ханне очень хочется меда. Ульи с медом стоят в Ореховой роще, а попасть туда можно с Одуванчикового луга. Попав в рощу, внимательно следите за пчелами. Они очень тщательно охраняют свой мед и могут очень больно жалиться.

Специально обученные отряды пчел патрулируют территорию вокруг улья и не пропускают ни одного вражеского лазутчика. За пчелами удобно следить по мини-карте, там они обозначены красным. Если пчелы погнались за вами, постарайтесь убежать и спрятаться в ближайшем пеньке. Спасительные пеньки обозначены на мини-карте синими звездочками.

Подойдя к улью, нажмите клавишу "F", и на экране появится внутренний вид улья. Теперь с помощью клавиш "вращайте копытом", чтобы собрать весь мед. Сколько меда собрано, показывает картинка посередине экрана. Соберите весь мед, и четверть банки уже у вас!

Чтобы наполнить банку, соберите мед из четырех ульев. Можно брать мед из одного и того же улья: когда вы заберете из него весь мед, он наполнится снова. Если вы полностью соберёте весь мёд из всех ульев, то получите в награду королевское желе, которое можно продать сусликам по большой цене или выбрать его в инвентаре и съесть (клавиша "E"), чтобы моментально восполнить запасы молока.

Полную банку меда не забудьте отнести Ханне.

Квест. Ключ от ворот Ореховой рощи.
Бригада в сборе! Отис договорился о встрече со своими друзьями - Пеком, Пипом, Свином и Фредди - на Темном пруду, но ни один из них почему-то не объявился. Разыщите их всех и напомните о встрече с другом. Пека вы найдете возле моста, рядом с выходом со скотного двора. Фредди стоит на Одуванчиковом лугу, возле водокачки. Свин, как всегда, возле свинарника. Пип тоже на своем обычном месте - на заборе свинарника. Пипа вам придется подбросить до места встречи - путь слишком далек даже для такого крутого мышонка как он.

Найти друзей Отиса вы сможете по карте.

Квест. Знакомство с новыми персонажами.
Защита курятника от енотов. Настало время применить на практике полученные знания и опыт. Бену нужна ваша помощь, чтобы защитить курятник от енотов. Сегодня вечером эти проходимцы решили поужинать яйцами. Если еноты вынесут со двора 10 или больше яиц, вы проиграли.

Любой енот очень боится молока. Если его обрызгать, он сразу упадет на землю и начнет слизывать молоко. В этот момент можно подойти к нему, поднять его (клавишей "F") и выбросить за забор (той же клавишей).

Если енот уже влез в курятник, обратно он вылезет уже с яйцом. Обрызгайте енота, и он уронит яйцо. Брызните в него еще раз, и он сам тоже упадет. Скорее подбирайте брошенное яйцо. Чтобы вернуть его в курятник, встаньте в цветной круг на земле и нажмите клавишу или . Как и в других подобных мини-играх, круги разного цвета приносят разные очки.

Следите за приближением енотов по мини-карте, еноты обозначены красными точками. Енот с яйцом обозначен пульсирующей точкой. Также на карте отмечены брошенные яйца и цветные круги.

Мини игра. Ключ от ворот Южной тропы.
Полёт Пека (лёгкая сложность). Куренок Пек ждет вас на Южной тропе. Дорога к ней ведет от ворот скотного двора, через мост и далее прямо. Если заблудились, воспользуйтесь картой (клавиша "М"). Заветная мечта Пека - научиться летать. Вместе с друзьями он соорудил нечто вроде рогатки из резинки от трусов фермера и старых лыж и теперь пытается покорить небо при помощи этого нехитрого устройства.

Чтобы запустить Пека, как можно чаще нажимайте клавишу <Пробел>. Шкала внизу поможет зашвырнуть Пека не слишком слабо и не слишком сильно.

Полетом Пека можно управлять мышью или стрелками клавиатуры. В любом случае, раскладка будет инвертированная, то есть, чтобы Пек взлетел вверх, ведите мышку вниз, как штурвал самолета.

Если пролететь через огненное кольцо в воздухе, пек получит дополнительный заряд энергии. Как только Пек начинает терять скорость, нажмите "Пробел", и он полетит с новой силой. Шкала из перышек в левом нижнем углу показывает, сколько еще осталось ускорений. Огненные кольца увеличивают число ускорений. Кроме того, они приносят дополнительные очки.

Конечная точка полета - окно амбара. Каждое из окон приносит разное количество очков. 100 очков можно получить, влетев в полуприкрытое маленькое окно слева. Постарайтесь не промахнуться, иначе бедная птица превратится в отбивную.

Мини игра. Деньги.
Гольф (9 лунок). Отис ждет вас в Иззи-Спрингз. Это поле для гольфа, которое находится дальше по Южной тропе. Отис обожает играть в гольф и делает это просто отлично. Попытайтесь побить его рекорд! Вам предстоит закатить мячик в 9 лунок, и каждый раз сделать это будет все сложнее. Чтобы ударить по мячу щелкните левой кнопкой мышки или клавишей "Пробел". Затем щелкните дважды, чтобы установить дальность и точность броска. В этом вам поможет шкала снизу - щелкайте, когда она достигнет отметки. Если вы щелкнули вовремя, на шкале появится зеленая галочка, если нет - красный крестик.

После первого удара мячик переходит в распоряжение сусликов. Управлять движениями суслика нужно при помощи стрелок клавиатуры, бить по мячу мышкой. Чтобы регулировать силу удара, нажмите и держите левую кнопку мышки.

Обратите внимание, что на каждую лунку вам дано ограниченное количество времени. Если время выйдет, придется начать все заново.

На некоторых уровнях мяч можно забить в лунку с одного удара, то есть один раз по мячу ударит наш герой и один раз мячик подтолкнет суслик. Уровень, пройденный с одного удара, приносит дополнительные очки, которые позволят вам стать абсолютным чемпионом в гольфе. Во всех типах гольфа на скотном дворе есть такие уровни.

Мини игра. Деньги.

Оценки критиков

На сайте GameRankings с учётом нескольких рецензий оценки игры варьируются от 64,73 % для PS2-версии[1] до 69,00 % для PC-версии[2]. На сайте AG.ru игра имеет оценку 70 %[3].

Примечания

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии