Arcania: Gothic 4 | |
---|---|
| |
Разработчик |
|
Издатель |
|
Часть серии | Gothic |
Дата анонса | 22 мая 2007[1] |
Дата выпуска |
|
Последняя версия | |
Жанр | Action-RPG |
Создатели | |
Продюсер |
|
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows и PlayStation 4 |
Игровой движок | Trinigy Vision Engine 7 |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | оптический диск и Steam |
Системные требования |
Минимальные требования: процессор 3.2 ГГц Pentium 4/Athlon 64 3500+ 1,5 Гб ОЗУ видеокарта с 256 Мб памяти 7 Гб на жёстком диске Windows XP/Vista |
Управление | клавиатура и мышь Gothic 3 |
Официальный сайт |
Arcania: Gothic 4 (официальное русскоязычное название — Готика 4: Аркания[2]) — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Spellbound Entertainment для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Четвёртая по счёту игра серии Gothic, сюжетно являющаяся спин-оффом[3].
События игры происходят спустя 10 лет после окончания истории Gothic 3. Действие разворачивается на архипелаге южных островов, с основным сюжетом на Аркании. Аркания разделена на несколько природных зон, каждая из которых обладает своим климатом, а также флорой и фауной. В игре присутствуют персонажи из предыдущих частей серии.
Война. Это то, чем жил Безымянный Герой, а ныне король Миртаны — Робар III, последние 12 лет. Он соединил Нордмар и Варант и отправился на Аргаан, чтобы присоединить и его. Но в плавании король утратил себя и стал лишь тенью своего былого величия. Генералы Робара захватили город Торниару, сделав её резиденцией миртанского короля. Однако воину Инноса этого было мало и он все время повторял — «Амулет… Я… Мы должны сражаться, сражаться… Сражаться…». Лорд Хаген выступил на запад, а Ли на восток, чтобы осадить город Сетарриф. Но война не осталась на Аргаане и перешла на соседний остров — Фешир.
Ничего не подозревающий пастух занимался своим делом — пас овец. К нему подошла его любовь Айви. Она отвела будущего героя к отцу, который дал ему три задания. Когда они будут исполнены, Герой сможет жениться на Айви. Условием одного из заданий было прогнать с острова контрабандиста, а по совместительству учителя пастуха, которым оказался Диего. Тот поддался. После получения благословения, Айви заявила, что хочет перебраться на Аргаан, с чем может помочь Диего. Так как на Аргаане идет война с Миртанийцами, Диего не захотел брать на себя такое обязательство, отправив Героя к Лирке, чтоб тот отнес ей какие-то травы, а заодно доказал, что действительно чего-то стоит. Лирка живёт в Запретном лесу. Когда Пастух приходит к ней, то узнает от неё, что в нём сокрыто что-то могущественное. Возвращаясь домой, пастух наблюдает, за тем, как его родная деревня охвачена пламенем, а невеста убита паладинами короля. Так начался путь мести. Диего отвозит охваченного яростью пастуха на Аргаан, и наводит на идею, как отомстить сумасшедшему королю Миртаны — добраться до Забытого храма, где находится Священная Наковальня, и не дать сделать это паладинам короля.
Путь лежит через Сильверлэйк. Чтобы добраться до него, нужно получить разрешение у барона Ренвика, чьим старшим стражем является старый друг Диего и Робара, Горн. Герой получает разрешение на проход в Долину Крови, где прошло сражение между войсками Сильверлэйка и паладинами лорда Хагена, в котором победили люди лорда Гаваана (Сильверлейк). Однако победитель попадает в плен к оркам. Чтобы добраться до архивов Сильверлэйка, герою нужно спасти лорда. Сделав это, герой попадает в архив, и узнает, что храмом интересовались маги из Туушу. Герой отправляется туда. Туушу — это болото, где раскинулось большое дерево, и где живут представители всех трех видов магии. Герою нужен Великий Магистр воды Мердарион, чтобы узнать о магах. Добравшись до магистра, и став заодно членом Туушу, герой узнает что был послан лишь один маг — Икариус. Герой находит Икариуса, вернее его труп, и узнает, что с ним был послан отшельник Лестер. Ещё один из старых друзей нашёлся. Герой тут же отправляется в хижину Лестера, где встречает четвёртого друга — Мильтена, который является Великим магистром Огня на Туушу. Лестера похитили орки, и Мильтен помогает Герою найти его в пещерах ороритоттков. Лестер говорит, что местонахождение входа в храм знают в монастыре, посвященном Инносу и Белиару, расположенном на утесе. Прибыв в монастырь и пройдя испытания богов, Герой узнаёт, что вход находится в джунглях Сетариффа. Однако Новый Безымянный также узнал, что один из шпионов лорда Хагена, тоже знает где вход в храм. Проделав путь, Герой добирается до Храма, убивает шпиона, добирается до священной наковальни, и теперь держит путь в Торниару. Добравшись, Герой встречает не стражей города, а Горна, который поведал ему, что Торниару осаждает нежить. Друзья смогли освободить несколько районов города, но дальше не знают, что делать. Поговорив с Диего, герой попадает в замок, и по просьбе Диего ищет шпионку Робара — Даку, оказавшейся Зирой, с которой Герой пересекался в таверне «У расколотой девы» и Туушу. Дака говорит, что Хаген в плену у Друрханга, барона, предавшего короля. Также, именно Друрханг стоит за нападением на Фешир. Добравшись до Хагена, герой узнает, что Друрханг лично убил Айви. Когда Герой встречается с Друрхангом, он узнал, что последний повинуется Ксеше, бывшей слуге Богини и ставшей слугой Белиара, и что именно Друрханг разрушил Фешир, из-за того, что тот, кто сможет убить Ксешу будет родом с Фешира. После напряженного боя, герой встречает астральную проекцию Ксардаса, который знает способ ненадолго вернуть Робару III здравый смысл. Сделав это, Герой наконец-то говорит с Робаром, и узнаёт, что причина безумия короля — амулет Крушака (Спящего), который дала королю перед началом войной какая-то слепая женщина. Амулет, это своего рода, темница Крушака, которого когда-то изгнал Робар III (событие игры Gothic I). Во время войны, печать с амулета была сорвана и демон смог вселится в короля и потихоньку пожирать его душу. Этот амулет должен добраться до монастыря Богини.
Забрав амулет, герой попадает в Башню Ксардаса. Последний говорит, что амулет, это часть куда большего амулета Богини. Хотя и Боги были изгнаны из этого мира, ни Робар, ни Ксардас не знают, как демоны остались. Герой отправился в монастырь, который атаковала Ксеша. Добравшись до монастыря, герой убивает Ксешу, и затем амулет был доставлен в Храм, а в Сетаррифе Эторн VI, Торус, и орк-шаман изгнали Крушака из тела короля, думая, что, он являлся источником его сил.
Если бы Герой не доставил амулет, то Робар III бы погиб, а затем и весь мир…
22 мая 2007 года издатель предыдущих игр серии (за исключением первой части), компания JoWooD Productions, выпустила пресс-релиз[1] с сообщением, что сотрудничество с немецким разработчиком Piranha Bytes, которым были разработаны все предыдущие игры серии, завершено, и JoWooD, обладая правами на использование серии и торговой марки «Gothic»[4], планирует разработку следующей части. На следующий день издатель объявил[5] о поиске нового разработчика для Gothic 4.
23 августа 2007 года новый разработчик — компания Spellbound — был официально представлен издателем[6].
В ходе разработки название игры менялось с «Gothic 4: Genesis» на «Gothic 4: Arcania»[7], а на Games Convention 2008 был назван окончательный вариант: «Arcania: A Gothic Tale»[8].
23 марта 2010 на конференции CD Project Игру представили как Arcania: Gothic 4. Уже после выхода игры Nordic Games убрала приставку Gothic 4.
Игра разрабатывалась на движке Trinigy Vision Engine компании Trinigy[9].
Изданием игры в России занималась частная компания Акелла. Был заключён договор с издательством JoWood на локализацию игры для российского рынка. Российская версия поступила в продажу в ноябре 2010 года под названием «Готика 4: Аркания»[10].
Игра является классической Action-RPG от третьего лица. Все действия в игре происходят в реальном времени, герою доступны три вида ведения боя: ближний бой, дальняя атака и заклинания. Заклинания, которые игрок узнаёт по ходу прохождения, делятся три типа: огонь, лед и молния. Сила действия магии повышается с опытом героя.
Рецензии | |||
---|---|---|---|
Сводный рейтинг | |||
Издание | Оценка | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
GameRankings | 64,61 % (9 обзоров)[11] | 62,16 % (16 обзоров)[12] | |
Metacritic | 63/100 (18 обзоров)[13] | 65/100 (12 обзоров)[14] | |
Иноязычные издания | |||
Издание | Оценка | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
IGN | 7,5/10[15] | 7/10[16] |
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CVG | 6,7/10[17] |
Eurogamer | 4/10[18][19][20] |
GameSpot | 5/10[21] |
GamesRadar | 6/10[22][23][24] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 35/100[25] |
PlayGround.ru | 6.2 / 10[26] |
Домашний ПК | 3/5[27] |
Игромания | 6/10[28] |
Страна игр | 6/10[29] |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .