Airport Tycoon | |
---|---|
Жанр | экономическая стратегия, экономический симулятор |
Разработчики |
|
Издатели |
|
Платформы | Microsoft Windows |
Игровые движки | RenderWare[1] |
Первая игра | Airport Tycoon / 3 февраля 2000 |
Последняя игра | Airport Tycoon 3 / 21 октября 2003 |
Airport Tycoon — серия игр, экономическая стратегия по строительству и управлению аэропортом.
Выход состоялся 3 февраля 2000 года под названиями Airport, Inc. и Airport Tycoon. Разработана великобританской компанией Krisalis Software[en] и издана компаниями Take-Two Interactive и Telstar Electronic Studios. В странах СНГ была издана компанией Бука 30 марта 2000 года под названием Корпорация «Аэропорт»[2].
Три уровня сложности: простой (начальный капитал в 20 миллионов долларов + возможность взять кредит в 10 миллионов долларов; пассажирские терминалы можно строить из предлагаемых готовых образцов), средний (начальный капитал в 15 миллионов долларов + возможность взять кредит в 5 миллионов долларов; пассажирские терминалы можно строить из предлагаемых готовых образцов или с нуля), трудный (начальный капитал в 10 миллионов долларов + возможность взять кредит в 2 миллиона долларов; пассажирские терминалы можно строить только с нуля).
Следует учитывать, что игра может неожиданно закончиться банкротством Вашего аэропорта при превышении допустимого кредитного лимита.
Игрок должен выбрать город для размещения своего будущего аэропорта из 75 доступных мест по всему миру.
Выбрав город, нужно купить участок земли под строительство аэропорта. Базовый участок представляет из себя квадрат 8×8, есть возможность опционировать и покупать небольшие земельные участки. Три варианта: в 30 км от города земля стоит 30 тысяч (опцион на год 5 тысяч) за квадрат, в 20 км от города земля стоит 60 тысяч (опцион на год 10 тысяч) за квадрат, в 10 км от города земля стоит 100 тысяч (опцион на год 15 тысяч) за квадрат. Необходимо купить хотя бы два квадрата земли.
Можно строить грузовой международный аэропорт (не заморачиваться с обслуживанием пассажиров), пассажирский международный аэропорт (отказаться от грузоперевозок) или смешанный (грузовой и пассажирский) международный аэропорт.
Неблагоприятные погодные условия (землетрясение, извержение вулкана, цунами, смерч, циклон, снегопад, метель, мороз, обледенение самолёта, обледенение ВПП, град, атмосферная турбулентность, высокая температура воздуха, сильный дождь, гроза, плохая видимость из-за тумана) и чрезвычайные ситуации (столкновение с птицами, столкновение с другим самолётом в воздухе, неконтролируемая декомпрессия из-за разгерметизации салона самолёта, отказ авиатехники, аварийная посадка, падение из-за неблагоприятных погодных условий, падение из-за потери управления, столкновение с землёй в неуправляемом полёте, столкновение с землёй (горой, небоскрёбом, водной поверхностью) в управляемом полёте, жёсткая посадка, столкновение с другим самолётом на ВПП, столкновение на ВПП с аэродромными машинами, выкатывание за пределы ВПП, разрушение самолёта, пожар на борту самолёта, пожар в помещениях аэропорта, угон самолёта, захват самолёта террористами, бомба на борту воздушного судна, бомба в терминале аэропорта) можно включить или отключить в настройках игры. Если их включить, то играть будет сложнее и интереснее, а если отключить, то играть будет легче, но менее реалистично.
Конкуренты в игре:
Перевозки грузов и пассажиров осуществляют 226 авиакомпаний.
В игре есть два разработанных сценария: «Эр-Рияд 1978» и «Пекин 1989». В обоих сценариях установлен срок игры в 10 лет, а возобновляемый кредит ограничен 5 миллионами долларов. В сценарии «Эр-Рияд 1978» небольшой аэропорт с пассажирским терминалом расположен в 20 км от города, начальный капитал 13,5 миллионов долларов, в течение 10 лет нужно перевезти больше 15 миллионов пассажиров. В сценарии «Пекин 1989» грузовой аэропорт расположен в 30 км от города, начальный капитал 32,5 миллиона долларов, за 10 лет нужно построить пассажирский терминал, заработать больше 100 миллионов долларов и перевезти больше 10 миллионов пассажиров.
Хороший перевод. Технические сооружения разных типов легко различаются по цвету, размеру и форме. Пассажирские терминалы можно строить с нуля из квадратных блоков, любой формы и длины. Правда, пассажиры тоже какие-то квадратные.
При обороте в один миллиард долларов и более AI компьютерной программы иногда может отнять положительную прибыль от деятельности аэропорта по итогам финансового года вместо того, чтобы прибавить её к имеющейся сумме на странице статистики. В результате в ежегодном отчёте по результатам экономической деятельности Вашего или другого крупного аэропорта появляются ошибочные сведения. Неизвестно, баг ли это или имитация воровства денежных средств компании топ-менеджерами, нанятыми для улучшения качества управления аэропортом.
Выход состоялся 13 февраля 2003 года. Разработана компанией Sunstorm Interactive и издана Global Star Software. В России известна под названием Магнат Аэропортов 2, неофициальный выход состоялся в марте 2003 года[3].
Доступно 25 городов. Каждому городу соответствует определённая мелодия. Если она надоест, то музыку можно выключить в настройках игры.
В игре появились новые визуальные эффекты: смена дня и ночи. Можно любоваться красивыми рассветами и закатами. Если надоест смена дня и ночи, то её тоже можно отключить в настройках игры.
Начальный капитал — 20 миллионов долларов.
Выбрав город, нужно купить участок земли под строительство аэропорта. Базовый участок представляет из себя квадрат 40×40. Один небольшой квадрат земли стоит 20 тысяч долларов. Необходимо купить как минимум 38 квадратов. Если на купленной земле ничего не построишь, то свободные участки можно продавать.
Перевозки осуществляет 81 авиакомпания.
В игре есть 2 обучающих и 4 разработанных сценария.
Хороший перевод. Есть редактор, с помощью которого можно добавить любой город мира для размещения в нём своего аэропорта.
Выход состоялся 21 октября 2003 года. Разработана компанией InterActive Vision Games и издана Global Star Software. В странах СНГ была издана компанией Акелла под названием Воздушный порт 3[4].
Землю покупать не нужно. Доступно 20 городов. Перевозки осуществляют 50 авиакомпаний. Каждая авиакомпания использует самолёты определённых типов.
Корявый перевод. Конец длинных сообщений не виден. Технические сооружения разных типов похожи по цвету, размеру и форме, то есть их трудно различать.
Авиамагнат (Airport Tycoon) — это компьютерная игра по построению и управлению аэропортом. Она была впервые создана в 2000 году Krisalis Software Ltd. исключительно для PC, издана Take-Two Interactive и Telstar Electronic Studios Ltd.
В игре игрок берёт на себя роль начинающего авиационного магната, который проектирует и строит аэропорт. Игра полностью трехмерная. Особенности игры:
Критики оценили все игры серии ниже среднего: Airport Tycoon — 45,40 %, Airport Tycoon 2 — 31,00 %, Airport Tycoon 3 — 45,00 %[5].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .