Бенуа Сокаль | |
---|---|
Benoît Sokal | |
| |
Дата рождения | 28 июня 1954[1][2][3] (64 года) |
Место рождения |
|
Страна | |
Род деятельности |
художник комиксов, разработчик компьютерных игр |
Награды и премии | |
Бенуа́ Сока́ль (фр. Benoît Sokal; 28 июня 1954 года, Брюссель, Бельгия) — художник комиксов и автор ряда компьютерных игр, наиболее известный как создатель приключенческой компьютерной игры «Syberia»[4].
В 1974 году окончил Институт св. Луки в Брюсселе.
Один из ведущих европейских авторов, работающих в жанре графической новеллы. Был среди первых, кто начал раскрашивать свои картины с помощью компьютера. С 1996 года начал работать с трёхмерной графикой.
Впервые заявил о себе в мире компьютерных игр проектом «L'Amerzone», получившим на фестивале Imagina’99 престижную премию PixelINA Award. Сокаль принимал участие во всех стадиях создания игры: графика, диалоги и общее руководство проектом.
В ноябре 1999 года Сокаль опубликовал коллекцию набросков и эскизов к этой игре, озаглавив книгу «Свидетельства исследователя» (фр. Le testament de l’explorateur).
В 2001 году приступил к руководству работой над новым проектом — компьютерной игрой «Syberia», изданной впоследствии компанией Microïds и получившей множество наград по всему миру.
В дальнейшем Сокаль организовал собственную компанию White Birds Productions, которая в 2006 году выпустила свою первую игру — «Paradise».
В апреле 2009 года было заявлено о начале работ над продолжением сериала Syberia — игрой Syberia III[5].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .