WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте

Редемпшн (от англ. redemption) - развлекательный (не игровой) автомат с выдачей билетиков.

Происхождение термина

Название «редемпшн-автомат» происходит от английского слова redemption (выкуп, погашение, возвращение). То есть этот аппарат, принимая монеты, или жетоны или карты оплаты услуг, предоставляет игроку возможность по результатам проведенной игры получать билеты, которые в призотеке можно обменять на понравившийся приз. Количество получаемых билетов напрямую зависит от умения человека играть в конкретную игру, его скорости реакции, логического мышления и т.п. В отличие от слотов, где выигрыш происходит случайным образом по определенному алгоритму, в редемпшн-автоматы успех зависит от игрока. Существуют разновидности редемпшн-автоматов, которые по результатам игры сразу выдают приз. Однако они менее распространены, чем автоматы, выдающие билеты.

Описание

Редемпшн-автомат представляет собой реализацию так называемой skill game, где процесс игры построен на применении игроком своей природной ловкости, либо других врожденных качеств, или приобретенных в процессе игры навыков. В зависимости от игры-прототипа, автоматы могут предлагать длительный и интересный игровой процесс, вознаграждаемый малым количеством билетиков, либо короткий игровой процесс, позволяющих выиграть много билетиков. Автоматы могут иметь экран, и тогда ход сюжета игры отображается на нем. Например, автомат Fishin Time, где игрок, нажимая кнопку, опускает удочку в реку, где плавают рыбы. За короткие 30 секунд игрок должен наловить как можно больше рыбы и набрать как можно больше призовых очков, которые по результатам игры выдаются игроку в качестве билетиков. Также существуют автоматы без экрана, в которых сюжет строится на прямом взаимодействии игрока с элементами автомата. Например, автомат Cat & Mice, предлагающий игроку молоток-колотушку, которым он должен колотить по головам мышек, выскакивающих из автомата, при этом не трогая кошек. Чем больше игрок побил мышек и чем меньше кошек, тем больше он получит билетиков. Классическая игра на редемпшн-автомате длится от 30 секунд до полутора минут. Это связано с тем, что сам принцип игры на редемпшн-автомате побуждает человека установить новый личный рекорд, выиграв как можно больше билетиков. Однако принципиальное отличие редемпшн-автоматов от слотовых игровых автоматов заключается в том, что количество выигранных билетиков зависит не от алгоритма, заложенного производителем, а от мастерства игрока. Таким образом, тренируясь, игрок повышает своё умение игры и вследствие этого выигрывает больше билетиков. Вследствие этого различия, редемпшн-автоматы не относятся к азартным играм, что позволяет использовать их даже в странах, где упомянутые игры запрещены.

История возникновения

Редемпшн-автоматы можно считать прямыми наследниками ярмарочных игр, предлагающих каким-либо образом проявить свою ловкость и выиграть этим приз. Например, заплатив за игру фиксированную сумму, игрок получал различные призы, в зависимости от того, сколько игрок сбивал мишеней в тире, или пробивал дротиком надутых шариков. Однако и сейчас редемпшн-автоматы существуют параллельно с такими развлечениями, не подменяя их.

Периодом возникновения редемпшн-автоматов можно считать вторую половину 1990-х годов, когда в связи с широким распространением приставок и компьютерных видеоигр, развлекательные центры аркадных автоматов начали терять свою популярность и доходность. Такая ситуация была обоснована быстрым прогрессом технологий, приведшим к тому, что потенциальный клиент развлекательного центра мог поиграть бесплатно на своей приставке в аналоги многих аркадных видеоигр. Однако, редемпшн-автоматы, кроме удовольствия от процесса игры, предоставляют играющему еще и приз или определенное количество билетов. Возможность поменять билетики на приз, а также увлекательный ход игры сделали редемпшн-автоматы популярными среди посетителей развлекательных центров, а большое разнообразие автоматов и их низкая, по сравнению с видеосимуляторами, стоимость привели к тому, что практически ни один зарубежный развлекательный центр не обходится без зоны редемпшн-автоматов.

Характеристики и классификации

В большинстве своем редемпшн-автоматы можно отнести к одной из таких групп:

Шарокаты от компании Bay Tek Games
  • Квик-коин - Редемпшн-автоматы с быстрым выигрышем без экрана, суть игры в которых заключается в своевременном нажатии на кнопку автомата или своевременном вбрасывании жетона в автомат;
  • Колотушки – автоматы в которых игрок с помощью молотка-колотушки бьет по мишеням, могут быть как с экраном так и без него;
  • Редемпшн автоматы с экраном – в основном это игры с длительным игровым процессом, основной игровой процесс происходит на экране атомата;
  • Редемпшн-автоматы с длительным игровым процессом без экрана. Суть игр может быть очень разнообразной: шарокаты – игрок закидывает шары в разнообразные мишени в автомате, стрелялки из водных и пневнопушек, в которой игрок из водной или пневмопушки поражает мишени, автоматы, предлагающие ловить в сачок разнообразные предметы (яблоки или попкорн).

Призы

Призы – это то, что отличает редемпшн-автоматы от видеоигр и может оказать существенное влияние на популярность редемпшн-автоматов в развлекательном центре. Обычно призы выставляются на общее обозрение в витринах призотеки. Призотека располагается в месте, хорошо просматриваемом от входа и из большинства мест редемпшн-зоны. Привлекательность призов и их обозреваемость во многом определяют посещаемость редемпшн-зоны. Типичный набор призов для призотеки создается таким образом, чтобы посетитель, сыгравший хотя бы на одном автомате, имел возможность обменять свои билетики. Для того, чтобы игрокам хотелось получить побольше билетиков, в призотеке размещаются призы, которые можно выменять на большое количество билетиков. Такие суммы билетиков игрок может получить, тренируясь игре на одном автомате, или поиграв на нескольких. А самые дорогие и роскошные призы в призотеке рассчитаны на тех, кто посещал развлекательный центр неоднократно и сохранял билетики. Призы подбираются таким образом, чтобы привлекать внимание и быть желанными для целевой аудитории развлекательного центра. Однако при подборе призов необходимо учитывать, что, к примеру, дети приходят в развлекательный центр со взрослыми, которые тоже играют на автоматах и хотят обменять свои билетики на что-нибудь полезное. Поэтому, обычная подборка призов в призотеке включает в себя широкий ассортимент товаров (от сладостей и небольших пластиковых игрушек до больших мягких игрушек, самокатов и недорогой электроники). Цены призов всегда указываются в билетиках. Для руководства развлекательного центра важно также учесть, что между реальной ценой игрушки в денежном эквиваленте и её стоимостью, выраженной в билетиках, не должно быть прямой, легко прослеживаемой зависимости.

См. также

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии