WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Легенды Аллодов
Разработчик N-Game Studios
Издатель N-Game Studios
Дата выпуска февраль 2005
Жанры Стратегия, РПГ
Технические данные
Платформа ПК (Windows)
Системные
требования
Pentium 400, Video 16 Мб, HDD 1 Гб
Управление Клавиатура и мышь

Легенды Аллодов (англ. Legends of Allods) — некоммерческий выпуск игры из серии «Аллоды» на движке Dungeon Siege. Разработчик — N-Game Studios.

Распространение

Игру можно бесплатно скачать с сайта разработчика. Любое коммерческое распространение игры является незаконным. Игра устанавливается поверх лицензионной версии Dungeon Siege, которая уже не является бесплатной.

Предыстория

Разработка проекта была начата в 2002 году и завершена в 2005. Игра является сюжетным продолжением игры Аллоды II: Повелитель душ. В Легендах Аллодов также прослеживается связь с сюжетом «Проклятых Земель».

Сюжет

После гибели Великого Мага Урда новая таинственная угроза нависает над аллодом Язес. Для решения проблемы персонажи должны ощутить прохладное дыхание Древнего Леса, услышать пение друидов и побеседовать с мудрыми эльфами. Также героям предстоит посетить жаркие пустыни, преуспеть в выборе доспехов и создании магических заклинаний.

Персонажи

  • Ранго —- Главный герой игры. Он был самым обычным воином, единственный предмет гордости которого составляло происхождение из обедневшего аристократического рода. Впрочем, сей факт, вряд ли сыграл в его жизни хоть сколько-нибудь значимую роль. В 679 г. Ранго вместе с ополчением родного городка Торквилла отправился на войну с орками. Тогда это казалось ему всего лишь увлекательным приключением, сулящим к тому же богатство и славу, которые бы так пригодились их увядающему роду. Увы, на самом деле все оказалось несколько иначе. Ранго выпало сражаться в пешем строю под командованием Лорда Альдора, участвовать в осаде и штурме Реднессона. А все это мало походило на те яркие приключения, о которых он грезил. Да и богатство со славой обошли Ранго, как и многих его товарищей по оружию, стороной. Теперь он мечтал лишь о скорейшем возвращении домой, а грёзы о жизни искателя приключений оказались погребёнными под грузом горького опыта. Как выяснилось чуть позже — не надолго…
  • Дорри —- Первый попутчик Ранго, тоже рыцарь, но в отличие от главного героя, он — куда больший авантюрист, склонный к рискованным поступкам. Из-за этого он был вынужден покинуть королевскую службу и стать добытчиком, искателем артефактов. Несмотря на тяжёлую жизнь Дорри остаётся оптимистом, верящим в свою удачу. Он не очень-то огорчён весьма прохладным отношением королевских властей к его персоне. Дорри любит рискованную игру, но действовать все же предпочитает по-тихому. Не скрывает он и заинтересованности в улучшении собственного благосостояния. Впрочем, все это не означает, что Дорри не способен на смелый, или даже героический поступок — причём даже в том случае, если никакого вознаграждения за этим не последует. Он не может представить себе жизнь, в которой не было бы, пускай иногда даже опасных, приключений.
  • Арга-Маг —- Малоприятная особа, Арга-Маг, тем не менее, является городским магом в Торквилле. Ходят слухи, что он промышляет какими-то тёмными делишками. Естественно, сам он все обвинения отрицает, но некоторые его поступки дают весьма серьёзные основания, чтобы усомниться в искренности мага. Арга-Маг является сторонникам возвращения на Язес власти Хадагана, он терпеть не может друидов и ненавидит эльфов (правда, не совсем понятно за что). Не лучше маг относится и к Альжану, с которым он когда-то давно имел общие дела. И при первой же возможности он попытается уничтожить того руками Ранго. Это ему не удаётся, но, узнав кое-что о браслетах и поисках героя, Арга-Маг с лёгкой душой направляет его прямо в руки своих друзей — хадаганцев.
  • Иглез —- Король Язеса, сменивший своего предшественника, превращённого некромансерами в зомби. Иглеза легко можно назвать настоящим «рыцарем без страха и упрека». Он отважный воин, готовый сражаться в поединке на ристалище, среди болот и лесов и в то же время прирождённый вождь, который может повести за собой целую армию. Иглез прост в общении, и любит свободу равнин и лесов куда больше давящей пышности королевского двора Язеса. И если бы не корона, он с радостью вновь отправился бы в путь вместе с Ранго.
  • Альдор —- Бывший искатель приключений с Умойра, соратник Иглеза, ставший после его коронации лордом и одним из командиров рыцарского войска Язеса. Для многих солдат Альдор стал настоящим живым примером, чего может добиться своим мечом и смекалкой даже воин не знатного происхождения.
  • Альжан —- Личность таинственная и противоречивая. Он помогал оркам во время войны под именем Шай-Ваджана. Трудно понять, чего он добивается, а сам Альжан об этом предпочитает не распространяться. Альжан тоже ищет браслет Ан-Амора, но с какой целью, выяснить будет далеко не просто. Кто он, друг или враг, а может быть третья, неведомая сила? Альжан ищет «справедливости для всех», но некоторые из методов, которыми он пользуется для достижения целей, не всегда лежат на пути добра.
  • Тайрен —- Маг, один из немногих учёных, посвятивших себя изучению наследия Древнего Мира, в том числе и Джунов. Некоторое время он жил неподалёку от Торквилла, но позднее, после вторжения хадаганцев был вынужден искать убежища в землях прилегающих к Потерянным Озёрам. Тайрен справедливо опасался, что его увлечение историей Джунов, древними рукописями и дружба с некоторыми из обитателей Древнего Леса вряд ли придутся по душе некромансерам. На это магу намекал и его знакомый — Альжан. В то время Тайрен ещё ничего не знал о возвращении браслетов Ан-Амора, хотя, пожалуй, только он из всех людей на Язесе, столь досконально изучил историю великого Артефакта.
  • Юфес —- Почтенный ювелир пользуется заслуженным уважением среди горожан Торквилла. Можно подумать, что он осведомлён абсолютно в любых вопросах, хотя это конечно не так. Зато он отлично знает цену себе, своим изделиям и советам. Юфес умеет ненавязчиво, но твёрдо отстаивать собственную точку зрения. За все эти качества кое-кто недолюбливает его. Но отыскать в Торквилле человека, который не уважал бы ювелира, в самом деле, практически не возможно. Сам он недолюбливает Арга-Мага, но дипломатично избегает конфликтов, так как его работа часто требует консультации знатока свойств волшебных предметов.
  • Рыкдон III —- Князь Горных Троллей, Владыка Болотный, Попиратель Орков — сам Рыкдон вряд ли сможет перечислить все свои титулы (к счастью, они записаны на стенах его тронного зала). Для тролля он весьма умён и прозорлив, благодаря чему уже на протяжении многих лет правит своим народом. Правда, и здесь не обошлось без Альжана, постоянно помогающего троллям в целом и Рыкдону лично. Как правило, Владыка Троллей пребывает в благодушном настроении (он любит поесть и подремать — как и все тролли), но его врагам стоит поостеречься разгневанного Рыкдона!
  • Нибдор Наставник —- Очень любопытный тролль, его всегда тянет к чему-то таинственному. Как ни странно, он любит не только есть и спать (как большинство его соплеменников), но и читать старинные книги (причём, не только троллиные!). Из-за этого его самомнение несколько завышено, но никому не придёт в голову назвать Нибдора неприятной личностью.
  • Незеб —- Император Хадагана, могущественный чернокнижник и некромансер. Долгое время его шпионы следили за Великим Магом Язеса Урдом, которого Незеб полагал чересчур самостоятельным. От него не укрылось и то, что Урд интересуется судьбой давно исчезнувших браслетов Ан-Амора. Получив известия о том, что они найдены, Незеб вместе со своим войском начинает вторжение на Язес, рассчитывая одним ударом решить сразу две задачи: вернуть аллод под власть Хадагана и, что гораздо важнее, захватить древние браслеты. Незеб мудр и силён, но это злая, чёрная сила. Для императора ничего не значат жизни врагов или союзников, ради достижения своих целей он готов даже уничтожить аллод.
  • Фард —- Старый знакомый Ранго, которого он встречает по возвращении в Торквилл. Несмотря на своё дворянское происхождение, Фард не считает зазорным заниматься торговлей, тем более, что его родовое поместье давно уже стало убыточным. Потому и живёт он в городе, лишь изредка наведываясь домой. Передает герою его родовой меч.
  • Хортар —- Человек, многим обязанный Альжану и выполняющий некоторые его поручения. Кроме того, Хортар — ещё и купец, объехавший весь Язес и, по слухам, побывавший даже на других аллодах. Впрочем, доподлинная биография Хортара так и остаётся тайной. Скрытный и неразговорчивый, он не любит рассказывать о себе и своём прошлом.
  • Унира —- Мало кто столь искусно разбирается в целебных травах и кореньях, как отшельница Унира! Как и многие маги, она выбрала уединение и покой в лесной тиши, где никто не беспокоил бы её без дела. Но тому, кто действительно нуждается в её помощи, Унира никогда не откажет.
  • Йом-Дер —- У друидов Древнего Леса нет повелителя. Однако же наибольшим почётом среди них пользуются жрецы, на которых возлагается ответственность принятия наиболее важных решений. Одним из них и является старый Йом-Дер, искушённый в магии и воинском искусстве. Когда угроза вторжения войск Хадагана нависла над Древним Лесом, жрец возглавил силы друидов, призванные отразить наступление врага.
  • Терлин —- Уже две тысячи лет эльфы не вмешивались в дела людей или иных народов. Для многих они превратились в красивый и немного печальный миф. Но пробуждение Тьмы вновь заставило эльфов вспомнить о великих деяниях минувших дней. Терлин — один из немногих, кто знает об истинной подоплёке событий, захлестнувших Язес, и пытается вернуть утраченное равновесие.
  • Угатырь —- Когда-то жители области Фардонира заключили соглашение с проживающими в округе людоедами о том, что те перестанут нападать на своих соседей и будут оберегать дикие границы тамошних земель от орков и гоблинов, а взамен получать защиту от королевских охотников, пропитание и необходимую им утварь. С тех пор так и повелось. Но недавно кто-то похитил дубину людоеда Угатыря, видимо, чтобы поссорить его с местными жителями. Сам Угатырь этого не хочет, но и без дубины тоже оставаться не может. А потому он просит Ранго помочь ему отыскать украденное оружие.
  • Некромансер-посланник —- Маг, тайно посланный Урдом на поиски браслетов Ан-Амора. Он ничего не знал о том, какая сила заключена в найденном им артефакте, но подозревал, что эта вещь может представлять серьёзную опасность. Знал некромансер и о том, что за его браслетом ведётся настоящая охота и поэтому, умирая, предпочёл отдать его первому встречному воину, чем оставлять своим преследователям. Но было ли это случайностью или предопределением Судьбы?

Характеристики

Игра, хотя и является продолжением сюжетной линии игры Аллоды II: Повелитель душ, использует другой игровой движок (Dungeon Siege).

Баланс сил персонажей, оружия и магии также отличается от предыдущих выпусков. Добавлены новые виды противников, заклинания и снаряжение.

Пользователи могут настроить «Легенды Аллодов» для игры через сеть или Интернет.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии