WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Коммерсантъ

Заставка игры
Разработчик Rada Ltd.
Издатель Rada Ltd.
Дата выпуска 1991[1]
Лицензия freeware
Жанр экономическая стратегия[1]
Технические данные
Платформа IBM PC
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (hotseat до 5 игроков)
Язык интерфейса русский
Системные
требования
DOS, PC speaker
Управление клавиатура

Коммерсантъ — советская компьютерная игра, разработанная и выпущенная киевской компанией Rada Ltd в 1991 году[2]. Автором игры является Владимир Харченко, более известный как поэт и художник. Игра распространялась бесплатно через сеть ФИДО и выходила на пиратских игровых дисках.

Игровой процесс

Игровой процесс «Коммерсантъ». В меню бирюзового цвета показана текущая информация о состоянии игрока и игрового мира. Меню синего цвета описывают текущие события — к коммерсанту во время посещения ресторана пытается обратится некто, кто хочет продать краденую нефть.

«Коммерсантъ» представляет собой экономическую стратегию, в которой события происходят в реальном времени, но останавливаются на ожидание реакции пользователя. Игрок принимает на себя роль коммерсанта, целью которого является приумножение благосостояния путём коммерческих операций: покупки и продажи, депозита и кредита средств в банке, скупки у сомнительных лиц по заниженной цене, заключении различных сделок и тому подобное. Игра начинается 1 января 2000 года, когда в распоряжении игрока имеется автомобиль, дом, небольшое кол-во земли и нефти, а также некоторая сумма денег на счету (в валюте под названием «гробль»)[2][3].

Если во время игры игрок ничего не делает, то идёт время (проходит один день в несколько секунд), и могут происходить различные события, на которые требуется реакция игрока. Во время ожидания игрок может узнать у секретаря состояние дел, сходить в банк, на рынок, посетить биржу. В банке можно как брать кредит, так и давать в долг под проценты. В хозяйстве у коммерсанта могут быть два вида товаров — нефть и земля. Каждый из них может быть куплен на бирже или продан. При этом нефть требуется для отопления дома, и соответственно необходим некоторый её запас; неотопленный дом создаёт вероятность того, что коммерсант заболеет и попадёт в больницу. Земля облагается налогом, и поэтому в конце месяца за её владение игроку выписывается к оплате счёт. Каждый из товаров один раз в месяц может изменить свою цену на бирже, и таким образом коммерсант может выбирать моменты когда они дёшевы для покупки и дороги для продажи. При этом могут происходить случайные события (например, банкротство нефтяных компаний), которые в разы могут изменить цену товара. В то же время, если у игрока имеется в наличии товар, то он подвержен риску случайных событий (например, пожар на нефтехранилище может уничтожить имущество)[2][3].

Игровой процесс разделяется периоды в один год, в конце каждого из которых у игрока фиксируется результат в таблице лучших коммерсантов за соответствующий год. В случае многопользовательского режима игры, который реализован как hotseat, смена игроков происходит по окончанию каждого года. Игра делится на месяцы, в конце каждого из которых подводится баланс за все операции в течение прошедшего месяца и если он положителен, то налоговая испекция изымает сумму налога согласно действующему проценту. Процентные показатели с течением времени изменяются согласно случайным событиям (распоряжениям райисполкома, указам президента и тому подобное)[2].

Случайные события могут быть нескольких видов. Это единовременные, изменяющие некоторые показатели (ОМОН изымает машину игрока, банкротится банк, …). Цепочка событий — например, жену персонажа похищают бандиты и требуют выкуп, и можно начать расследование, которое длится несколько месяцев и состоит из ряда единовременных событий. Посещение ресторана не только даёт шанс заключения выгодных сделок, но и имеется вероятность отравиться, что влечёт за собой пребывание в больнице без возможности что-либо сделать и оплату лечения по завершению; а если игрок не продаёт быстро краденную нефть, то к нему может пойти милиция. Третьим видом являются встроенные мини-игры: ипподром и казино. В первой игрок может делать ставки на лошадей и наблюдать за состязанием. Во второй игроку дается возможность сыграть в казино в рулетку или однорукого джо[2].

Оценки и мнения

В 2009 году обозреватель Штулберг Райво сообщил, что в 1991 году «трудно было найти „персоналку“, на которой она [игра] не была бы установлена». Игра «неприхотлива» к ресурсам и не требует специального программного обеспечения для её замедления на более мощных компьютерах. Объём игрового процесса был оценен в 2—3 часа времени. Рецензентом было отмечено, что в «Коммерсантъ» имеется большое количество разнообразных событий, что создаёт интерес к игре. В то же время посчитал, что после некоторого времени и заработка большой суммы игра становится однообразной и неинтересной[2].

Примечания

  1. 1 2 Игра Коммерсантъ. Absolute Games. Проверено 9 февраля 2018. Архивировано 29 июля 2017 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Штулберг Райво. КоммерсантЪ возвращается, или не жили мы богато.... games-history.ru (2009). Проверено 8 февраля 2018. Архивировано 23 июня 2017 года.
  3. 1 2 Коммерсантъ. DosGames. Проверено 9 февраля 2018. Архивировано 5 августа 2017 года.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии