Да ́стин Бро ́удер (англ. Dustin Browder) — сотрудник компании Blizzard Entertainment и ведущий проектировщик (англ. Lead Designer) стратегии в реальном времени StarCraft II[1]. В индустрии компьютерных игр работает с 1995 года, с этого времени работал в таких компаниях, как Activision, Electronic Arts и Simon & Schuster Interactive. Имеет опыт в работе над стратегиями в реальном времени, например, в работе над игровым сериалом Command & Conquer[2]
Согласно сайту MobyGames, Дастин Броудер работал над следующими проектами[2]:
В этой биографической статье не указано место рождения. |
В этой биографической статье не указана дата рождения. |
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Это заготовка статьи об ИТ-специалисте. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .