Xbox 360 | |
---|---|
| |
| |
Разработчик | Microsoft |
Производитель | Flextronics, Wistron, Celestica, Foxconn |
Семейство | Xbox |
Тип | Игровая приставка |
Поколение | Седьмое |
Дата выхода |
|
Поддержка прекращена | 20 апреля 2016[2] |
Продано штук | По всему миру: 85,48 миллионов (на 23 апреля 2016)[3] |
Носитель | DVD-DL, HD DVD (отдельный), CD-ROM |
ЦП | Xenon (семейство PowerPC) |
Постоянная память |
Жёсткий диск — 250, 320, 500 ГБ |
ГП | Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM |
Средства управления |
Контроллер — беспроводной, проводной (USB), Kinect |
Интерфейсы | проводной Fast Ethernet (100 Mb/s), беспроводной Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n[4]) |
Онлайн-сервис | Xbox Live — более 46 млн пользователей[5] |
Бестселлер | Kinect Adventures! (18 миллионов как приложение для Kinect)[6][7] |
Обратная совместимость |
478 оригинальных игр с Xbox (требуются жёсткий диск и обновление системы)[8] |
Предыдущая | Xbox |
Следующая | Xbox One |
Официальный сайт (англ.) Официальный сайт (итал.) | |
Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox. Конкурентами Xbox 360 среди игровых платформ седьмого поколения являются PlayStation 3 от Sony Computer Entertainment и Wii от Nintendo.[9] Некоторые из основных функций Xbox 360 представлены сервисом Xbox Live, позволяющим играть через Интернет, а также загружать разнообразный контент — видеоигры, демоверсии, трейлеры, музыку, ТВ-шоу и т. п.
Xbox 360 была официально анонсирована на канале MTV 12 мая 2005 года, а более детальная информация о приставке была представлена в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). Все доступные на время выпуска приставки были успешно проданы в каждой стране, кроме Японии.[10] По состоянию на июнь 2010 года, существует 41,7 миллионов приставок Xbox 360 по всему миру.[11]
На презентации, проходившей на выставке Е3 14 июня 2010 года, Microsoft анонсировала новую модель Xbox 360, которая поступила в продажу в тот же день.[12] Переконструированный Xbox 360 стал тоньше, чем предыдущая модель, и был оснащен встроенным Wi-Fi 802.11 b/g/n, оптическим аудио выходом TOSLINK S/PDIF, пятью портами USB 2.0 (по сравнению с тремя на старой версии приставки), и специальным AUX портом.[13] Продажа старых моделей Xbox 360 с этого момента остановлена.[14] Первая приставка из этой серии имеет жёсткий диск на 250 ГБ, в то время как более поздняя и экономичная версия поставляется с картой памяти на 4 ГБ.
В момент анонса упомянутой Xbox 360 S Microsoft заявила, что их консоль просуществовала только половину своего рабочего цикла и что он продолжится до 2015 года.[15][16][17] В 2009 году на веб-сайте компьютерной тематики IGN Xbox 360 была названа шестой величайшей игровой приставкой всех времен, попав в список из 25 позиций.[18] На крупнейшей выставке игр Electronic Entertainment Expo 2013, был представлен обновленный дизайн Xbox 360.
20 апреля 2016 года было объявлено о прекращении производства.[2]
Прежде чем выйти на рынок игровых консолей, Microsoft работала над развитием операционных систем, играми для персональных компьютеров и над разработкой программного обеспечения. Американская компания также разрабатывала периферийные устройства для персональных компьютеров: клавиатуры, мыши, гоночные рули, игровые манипуляторы, джойстики. В 1998 году Microsoft работала с Sega над настройкой операционной системы Windows CE для консоли Dreamcast.[19] Три года спустя компания представила свою первую игровую консоль Xbox.[20] Эта приставка была основана на собственных технологиях Microsoft и заняла второе место по продажам консолей по всему миру.
Игровая приставка, известная под кодовыми названиями Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next и NextBox, была задумана в начале 2003 года. В феврале под руководством вице-президента Джея Алларда начался процесс планирования, в Бельвью была проведена конференция, в которой принимали участие более чем 400 разработчиков. В то же время Питер Мур (бывший президент американского отделения Sega Enterprises) присоединился к компании. 12 августа 2003 года ATI подписала договор на поставку графического процессора для новой консоли, о чём было объявлено через два дня.
Xbox 360 был запущен в продажу 22 ноября 2005 года в США и Канаде, 2 декабря 2005 года в Европе и 10 декабря 2005 года в Японии. Позднее продажи начались в Мексике, Бразилии, Чили, Колумбии, Гонконге, Сингапуре, Южной Корее, Тайване, Австралии, Новой Зеландии, Южной Африке, Индии и России. В свой первый год на рынке приставка продавалась в 36 странах.[21]
Приставка поставляется в пяти вариантах — Arcade, Pro, Elite, Slim, Е. Варианты Arcade и Pro — замена ранним версиям Core и Premium. Обновлённые варианты комплектуются новыми материнскими платами: Falcon или Jasper. На обеих материнских платах присутствует улучшенная система охлаждения и HDMI-выход.
Материнские платы Falcon, в отличие от Zephyr, комплектуются центральным процессором, изготовленным по 65-нм технологии (что уменьшило энергопотребление и, соответственно, тепловыделение системы) и комплектуются блоком питания с выходной мощностью 175 ватт (в отличие от 203 ватт на предыдущих ревизиях консоли).
Заменой Arcade, Pro и Elite стала Slim, оснащённая материнской платой Valhalla, имеющая 45-нм видеокарту, интегрированую в процессор. Также новая версия обладает беспроводным интерфейсом Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n).
В базовую (Arcade) комплектацию входят беспроводной игровой контроллер, карта памяти на 128 Мбайт для сохранений игр, кабель для подключения к телевизору через композитный вход или интерфейс SCART и несколько «аркадных» игр на DVD. Этот вариант скорее «семейный», но подходит и хардкор-игрокам. В дальнейшем можно закупить необходимые устройства (жёсткий диск, HDTV-видеокабель, HDMI-видеокабель, ПДУ и т. д.) по необходимости.
После начала поставок стали известны некоторые недоработки в аппаратной части приставки. Так, при попытке изменить положение консоли с работающим оптическим приводом (Hitachi-LG GDR-3120L) с вертикального на горизонтальное (или наоборот), вставленный в привод диск с высокой долей вероятности будет испорчен.[24]
С 16 октября 2012 Xbox 360 поддерживает USB-носители объёмом до 32 гигабайт в качестве съёмных жёстких дисков.[источник не указан 2303 дня]
Информация ниже основана на последних спецификациях системы. Более ранние версии могут отличаться от приведённых здесь данных.
250/320GB Slim/S(снята с производства) | 4GB Slim/S(снята с производства) | Elite (снята с производства[25]) | Pro (снята с производства[25]) | Arcade (снята с производства[25]) | 250/4GB SLIM/E(снята с производства) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Корпус | Чёрный матовый (с августа 2011) | Чёрный матовый | Чёрный | Белый | Белый | Матовый/Глянцевый |
Трей | Чёрный матовый (с августа 2011) | Чёрный матовый | Хромированный | Хромированный | Хромированный | Чёрный матовый |
Сменный жёсткий диск | 250/320 ГБ | 250/320 ГБ | 120/250 ГБ | 60 ГБ[23] (с 15 августа 2008) | Нет | 250/320 ГБ |
Беспроводной геймпад в комплекте | 1/2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Провод Ethernet | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |
Встроенный Wi-Fi | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да |
TOSLINK S/PDIF | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Гарнитура | Да | Нет | Да | Да, кроме Мексики и Океании | Нет | Да |
Беспроводная гарнитура | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Выход HDMI | Да | Да | Да | Да[26] (с августа 2007) | Да | Да |
Компонентный видеокабель | Да | Да | Нет (для России) | Да | Да | Да |
Подписка Xbox Live Gold | Да, 1 месяц | Да, 1 месяц | Да, 1 месяц | Да, 1 месяц | Да, 1 месяц | Да, 1 месяц |
Бесплатные игры | 1 аркада и 2 демоверсии | 1 аркада и 2 демоверсии | 2 игры и несколько демоверсий | 1 игра и несколько демоверсий | 5 аркадных игр | 1 аркада и 2 демоверсии |
Кабель HDMI | Нет | Нет | Да (кроме Jasper) | Нет | Нет | Нет |
Привод | Lite-On/Hitachi | Lite-On/Hitachi | Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung | Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung | Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung | Lite-on/Hitachi |
Первоначально младшей редакцией консоли была Xbox 360 Core. 23 октября 2007 года Майкрософт заменила её на «аркадное» издание. Оно выделяется тем, что включает в себя 5 игр Live Arcade бесплатно. В первых вариантах Xbox 360 Arcade комплектовалась проводным геймпадом, картой памяти на 256 МБ и диском Xbox Live Arcade. Последние варианты комплектации не включают в себя карту памяти и 5 аркадных игр, но приставка имеет 256 Mб встроенной памяти и уже беспроводной геймпад. Так же как и у старших комплектаций, у Xbox 360 Arcade есть HDMI-выход.
Pro-комплектация пришла на смену Premium-версии консоли. В новых версиях консоли поставили новую материнскую плату и улучшенную систему охлаждения, благодаря которой приставка слабо греется. Комплектация стала лучшим выбором для тех, кто не хочет покупать Elite-версию, но желает иметь жёсткий диск размером 60 ГБ и компонентный кабель.
В канун рождественских праздников 2006 года, примерно в одно и то же время с запуском PlayStation 3 и Wii в США, через официальный сайт приставки Microsoft стало возможным купить специальную «элитную» версию аппарата. Отличия от обычной версии: чёрная приставка, чёрный геймпад и чёрная гарнитура для сетевого общения. Кроме того, в комплекте с Elite-приставкой идёт жёсткий диск объёмом 120 ГБ, однако его можно приобрести и за отдельную плату для уже приобретённой версии Arcade или Pro. Также прилагается стандартный набор интерфейсов для подключения приставки как к обычному, так и к HD-телевизору или монитору. Также есть и специальные версии Xbox 360 Elite в стиле "Halo 3", мультфильма "Симпсоны в кино", "Resident Evil 5", "Call of Duty: Modern Warfare 2" с жёстким диском размером 120 ГБ. И версии в стиле "Final Fantasy XIII", "Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction" с жёстким диском размером 250 ГБ и двумя геймпадами.
Неофициально — Xbox 360 Slim, продвигается Microsoft под тем же названием, что и раньше — Xbox 360, — в отличие от Sony, которая дала новое название тонкой версии PlayStation 3 — PS3 Slim. Подключение камеры Kinect производится через специальный разъём, не требующий дополнительного питания от сетевого адаптера (у старых, не-Slim моделей камера подключается к usb-порту через разветвитель с дополнительным питанием). Есть версия с жёстким диском размером 250 ГБ и специальные версии в стиле "Звёздные войны", с жёстким диском размером 320 ГБ, камерой Kinect и двумя геймпадами. И версии в стиле "Gears of War 3", "Halo 4", "Halo Reach", "Call of Duty: Modern Warfare 3", с жёстким диском размером 320 ГБ и двумя геймпадами. А также есть версия с флеш-памятью 4 ГБ.
Xbox 360 E была представлена на Electronic Entertainment Expo 2013. XBOX 360 E получила обновленный дизайн и новые разъёмы (3.5mm джек)
В ряде случаев Microsoft выпустила специальные издания консоли, как правило, совпадавшие с выпуском основной продукции. Эти издания, как правило, выполнены в стиле какой-либо игры, производятся в ограниченном количестве.
На конференции E3 в 2007 году Microsoft представила Xbox 360, выполненный в стиле Halo 3. Выпущен 25 сентября 2007 года. В комплект входили:
Для фанатов мультфильма «Симпсоны в кино» Microsoft выпустила вариант консоли, отличающийся жёлтыми геймпадом и корпусом. Такие консоли выдавались победителям в конкурсе рисунков, проходившем[где?] в июле 2007 года, имя счастливчика выбиралось случайно. Всего было выпущено около 100 таких консолей.
Издание Resident Evil 5 было выпущено 13 марта 2009 года. Оно включало в себя:
15 сентября 2009 года Microsoft представила специальное издание консоли: Call of Duty: Modern Warfare 2. Корпус и геймпад были сделаны в стиле самой игры. Это издание первым включало в себя жёсткий диск на 250 ГБ.
11 февраля 2010 года был объявлен ограниченный комплект консоли Xbox 360. Комплект включал в себя:
Этот выпуск внешне похож на Pro модель (снята с производства).
В марте 2010 года Microsoft представила специальное чёрное издание Xbox 360, посвящённое игре Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Комплект включает в себя:
Microsoft представила специальное издание S-версии консоли — Xbox 360 S: Halo Reach. От обычной Xbox 360 S эта консоль отличается серебристым цветом корпуса консоли и геймпада, а также прилагающимся к ней экземпляром игры Halo Reach.
В начале сентября 2011 года объявлено коллекционное тематическое издание консоли Xbox 360 в стиле Call of Duty: Modern Warfare 3, разработанное Xbox департаментом компании Microsoft совместно со студями Infinity Ward и Sledgehammer. Консоль оснащена жестким диском 320 ГБ, что официально является самой большой ёмкостью жесткого диска когда либо установленного в консоль от Microsoft. Также она имеет в комплекте два геймпада. При включении приставки и открытии трея для дисков консоль издаёт специально записанные для неё звуки, которые отличаются от стандартных звуков консолей Xbox. Также в комплекте идёт Xbox Live Gold подписка на один месяц в сервисе Xbox Live. Консоль поступит в продажу в день релиза игры Call of Duty: Modern Warfare 3, 8 ноября 2011 года, на территории США, Мексики, Канады, Австралии, Новой Зеландии и региона EEMEA. Хоть игра Call of Duty: Modern Warfare 3 не поддерживает работу с Kinect, сама консоль поддерживает данный аксессуар.
В то же время появилось коллекционное издание Xbox 360 Gears of War 3 Limited Edition с жёстким диском размером 320 ГБ и двумя геймпадами.
В дополнение к консоли в 11 октября 2011 года в продажу поступят дополнительные аксессуары к ней, которые игроки могут приобрести заранее. Каждый аксессуар комплектуется токеном для скачивания эксклюзивного контента из Xbox Live. В список дополнений входят: беспроводная Bluetooth-гарнитура, выполненная в стилистике игры. Гарнитура совместима с мобильными телефонами, персональными компьютерами. Беспроводной контроллер, выполненный в стилистике игры и совместимый с консолью Xbox. Контроллер также обладает возможностью персональной настройки под игрока.
А также в 2011 году появилось коллекционное издание в стиле "Звёздные войны", с жёстким диском размером 320 ГБ, камерой Kinect и одним геймпадом.
В 2012 году появилось коллекционное издание Xbox 360 Limited Edition Halo 4 с жёстким диском размером 320 ГБ и двумя геймпадами.
Microsoft также выпускает праздничные (новогодние) комплекты Xbox 360.
Xbox 360 работает под управлением операционной системы, созданной специально для этой приставки. Эта операционная система, называемая аналитиками Xbox 360 OS, является на 90 % переписанной операционной системой для первого Xbox (т. н. Xbox OS)[27]. Таким образом, в операционной системе, под управлением которой работает Xbox 360, 1 % кода из Windows 2000, а всё остальное — специально написанные замены и добавления.
Однако стоит отметить, что речь идёт о первой прошивке. В последующих прошивках идёт модификация ядра параллельно с десктопными версиями Windows, но с акцентом на аппаратное обеспечение. Последняя версия прошивки имеет послойную загрузку (как в Windows 7), плиточный интерфейс наподобие Windows 8 и ядро, аналогичное MinWin. Также добавилась поддержка Zune HD и сервисов Zune.
Совместимость с играми для оригинальной Xbox частичная. Некоторые игры (наиболее удачные, по мнению Microsoft) входят в список совместимости и запускаются через встроенный эмулятор, обновляемый через Xbox Live или в офлайн-режиме с CD-R дисков, самостоятельно записанных пользователем. Для работы эмулятора обязателен жёсткий диск, на котором находятся профили игр, патчи и другая служебная информация.
Игры, которых нет в списке совместимости, не запускаются. Список совместимости пополняется с каждым обновлением программного эмулятора первого Xbox. Обновление эмулятора происходит при загрузке в привод диска от старой консоли.
В день запуска Xbox 360 Microsoft обновила сетевой сервис Xbox Live и добавила к нему бесплатный вариант подписки Silver. Xbox Live Silver не требует абонентской платы и доступен во всех вариантах приставки. Всё, что нужно сделать пользователю, — создать свой профиль. При этом он получает доступ к официальным форумам приставки, доступ к Xbox Live Arcade и Marketplace и возможность общаться с другими пользователями через Xbox Live.[28] В подписку «Silver» не входит полноценная поддержка сетевой игры, однако в некоторых играх с относительной сетевой поддержкой (например, Viva Piñata) пользователи «Silver» смогут играть по сети. «Silver»-аккаунт также поддерживает голосовое общение и видеоконференции, для работы которых необходимы специальные гарнитура и USB-камера Xbox Live Vision, соответственно.[29]
Основной вариант подписки «Gold» предоставляет пользователю все возможности бесплатной версии, а также полноценную сетевую игру, за пределами сторонних сервисов о которых было сказано выше. Кроме того, владельцы платных учётных записей могут получать доступ к некоторым бесплатным файлам несколько раньше, чем те, кто пользуется бесплатным аккаунтом.
Для консоли доступно много аксессуаров, таких как проводные и беспроводные контроллеры, сменные передние панели, гарнитуры (беспроводная и проводная) и камера для разговоров по Live, клавиатура Messenger Kit для чата, карты памяти с ёмкостью 128, 256, 512 мегабайт, жёсткие диски (250, 120, 60 и 20 гигабайт) и ещё очень много вещей, стилизованных под Xbox 360.
Kinect[30] (в разработке известна как Project Natal) — проект «контроля без контроллера» (англ. controller-free gaming and entertainment experience), разрабатываемого Майкрософт, благодаря которому пользователь сможет взаимодействовать с консолью без геймпада или любых других манипуляторов с помощью жестов, голосовых команд, движения тела. Natal представляет собой периферийное устройство, подключаемое к приставке. В устройство встроены две высококачественные видеокамеры, способные сканировать трехмерное пространство, и датчики распознавания голоса.[31] Майкрософт заявляет, что устройство будет совместимо со всеми существующими моделями Xbox 360.[32]
Предполагается, что Natal можно будет использовать как в играх, так и в новом поколении приложений для Xbox 360, в том числе и в NXE.
В ходе пресс-конференции Microsoft на выставке E³ 2008 была анонсирована новая оболочка (англ. dashboard) — «The New Xbox Experience»[источник не указан 2659 дней]. Само меню станет трехмерным, а игроки смогут создавать свои аватары, внешне похожие на Mii — аватаров владельцев Nintendo Wii. Помимо нового дизайна, добавится несколько новых функций. Станет возможным полностью устанавливать игры на жёсткий диск для сокращения времени загрузки во время игры и уровня шума консоли, но диск нужен будет для проверки на легальность и запуска игры. Будет добавлена возможность создавать «вечеринки» (Parties) — своеобразные чаты или конференции среди друзей, в ходе которых можно обмениваться сообщениями, фотографиями и видео, в частности, будет реализована возможность совместного просмотра купленных в Xbox Live фильмов и сериалов. Кроме того, добавится раздел Primetime, в котором пользователи Xbox Live смогут участвовать в интерактивных трёхмерных версиях ТВ-передач. Первой такой программой была заявлена 1 vs. 100 . Официально NXE вышла в свет 19 ноября 2008.
6 декабря 2011 года Microsoft выпустила обновление Xbox 360[33], включающее полностью новый интерфейс в стиле Windows 8, а также такие функции как облачное хранение сохранений и профайлов, Live TV, голосовой поиск Bing, доступ к медиасайту YouTube, интеграция Skype и улучшеная поддержка Kinect.
Проекты, поступившие в продажу одновременно с выходом приставки: |
Двадцать одна из наиболее продаваемых игр для Xbox 360:[34]
|
Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. |
Как и многие консоли, Xbox 360 оснащена системой защиты от копирования, допускающей запуск игр и контента только с лицензионных дисков. Сама компания Microsoft очень активно борется с пиратством. В результате скопировать на жесткий диск консоли можно лишь фильмы, музыку и игры только с лицензионных носителей. Это вызывает недовольство правозащитников, хотя бы потому что на жестком диске консоли не получится сохранить, к примеру, видео со свадьбы, или дня рождения, что ограничивает устройство в использовании, при этом не нарушая ничьих авторских прав. Но стоит отметить то, что просмотр контента с внешних носителей, и с использованием сетей LAN и Wi-Fi, контента хранящегося на домашнем ПК, вполне возможно. В конечном итоге система защиты была взломана путём перепрошивки привода DVD-ROM приставки и установки модифицированых (freeboot) оболочек (Dashboard) консоли. Для взлома требуется снять гарантийную пломбу (для аккуратного снятия, без повреждения, используется прогревание бытовым феном для волос в течение 20-30 секунд, однако в ревизии Slim пломба стала более защищена благодаря термочувствительной краске, которая при прогреве моментально проявляет надпись Microsoft), разобрать консоль, и путём подключения к компьютеру, нередко с использованием дополнительных инструментов, прошить.
Также каждый привод DVD-ROM приставки имеет свой внутренний ключ. При несовпадении этого ключа с ключом, записанным в материнской плате, запуск игр невозможен.
Microsoft ищет и заносит в чёрный список (отключает от Xbox Live) консоли с перепрошитыми приводами. Однако в чёрный список могут попасть не только «взломанные» консоли. С недавнего времени компания стала практиковать новую систему защиты AP25. В основе принципа работы лежат временные задержки, которые возникают при переходе с одного файла диска на другой. За эталон взяты задержки на дисках, выпущенных заводом-производителем. При расхождении задержек с эталонными диск не запускается, а консоль помечается ошибкой Failed AP25 Challenge. Но такие ошибки могут возникнуть не только из-за того, что изменено расположение файлов. Поцарапанный диск, «уставший» лазер, вибрации так же могут дать неверные временные задержки чтения файлов. В результате осенью 2011 года оказались в «чёрном списке» несколько абсолютно официальных консолей. Правда чуть позже компания Microsoft заявила о том, что баны были вызваны ошибкой программного обеспечения серверов Xbox Live, и всем незаконно пострадавшим обязались «разбанить» консоли, а в качестве моральной компенсации дали 3 месяца Gold аккаунта и 1600 microsoft points.
Следующим шагом против пиратства является выпуск игр на уникальных дисках XGD3, которые обладают отдельным слоем защиты, а также нестандартным увеличенным объёмом памяти, благодаря которому образы игр, скопированные с таких носителей, не поместятся на двуслойный чистый DVD-диск. Но это не так, пришлось лишь придумать новую прошивку для привода.
С самого первого своего запуска в 2005 году приставка Xbox 360 получила «дурную славу» у прессы и потребителей из-за низкой надёжности и большого процента брака.[35][36][37][38]
Основной проблемой является перегрев системы, приводящий к поломке устройства. По мнению немецкого технического журнала «c't», основной причиной этой поломки является использование неправильного типа бессвинцового припоя и недостаточного охлаждения.[39] Данная проблема в конечном итоге была признана компанией, так, бывший вице-президент Interactive Entertainment Business, Entertainment and Devices Division в Microsoft Питер Мур (Peter Moore) признал[40], что все 11,6 млн консолей, выпущенных за первые 19 месяцев продаж, имеют серьёзную недоработку, способную привести к полной поломке системы. Однако, Microsoft не стала отзывать все консоли, а вместо этого увеличила срок гарантии до трёх лет.
В дальнейшем выпуск консолей с браком прекратили и начался выпуск обновлённых приставок. Проблема перегрева в них решается путём перехода на новый 65-нм техпроцесс и увеличение эффективности охлаждения системы за счёт установки дополнительного радиатора на GPU консоли. Позже поступали сведения о сломанных консолях, сделанных уже по 65-нм техпроцессу, но эти случаи были единичными и впоследствии было установлено, что консоли были повреждены в результате неправильной эксплуатации (установка у источников тепла, в замкнутом пространстве, где нарушена циркуляция воздуха, перемещение консоли во время работы и т. д.).
Второй технической проблемой очень часто называется то, что приставка самопроизвольно царапает диски. Однако даже многочисленные тесты, появляющиеся в прессе[41][42] и доказывающие, что наиболее часто этому подвержены приставки, оборудованные приводом от Toshiba (ныне устанавливаются приводы Lite-On ), не смогли повлиять на позицию Microsoft, которая утверждает, что проблема вызвана исключительно неправильной эксплуатацией приставки[43] в виде изменения положения консоли во время работы.
Ещё одна проблема Microsoft Xbox 360 — ошибка E74. Ошибка также вызвана нарушением контакта GPU с материнской платой. После массовых случаев поломки консолей Microsoft распространила действие трёхлетней гарантии на эту ошибку.
Первая версия «железной начинки» (ревизия) приставки получила название Xenon. Её отличительными особенностями было то, что центральный процессор и графический процессор были изготовлены по 90-нм технологии. Также у консолей Xenon отсутствовал выход HDMI.
Xbox 360 комплектовался и комплектуется несколькими ревизиями материнских плат: Xenon, Zephyr, Falcon и Jasper. До Zephyr’a существовала только одна ревизия, Xenon, она была базовой и появилась при выходе Xbox 360 на рынок. На всех материнских платах (кроме Xenon) присутствует улучшенная система охлаждения и HDMI-выход. Консоли на базе материнской платы Falcon комплектуются блоком питания с выходной мощностью 175 ватт, в отличие от 203 ватт на материнских платах Zephyr и более старых ревизиях. Позже вышла ревизия Jasper с блоком питания 150 ватт.
Самая старая (базовая) ревизия Xbox 360 была ненадёжна, основной проблемой этой ревизии был перегрев GPU. Старую версию легко отличить от более новых, улучшенных — в ней отсутствует HDMI порт. В данный момент ревизия без HDMI порта в продаже отсутствует, начиная с декабря 2007 года в продаже появилась ревизия Zephyr с HDMI и дополнительным радиатором для охлаждения GPU.
Следующая ревизия Falcon. В отличие от Zephyr, в ревизии Falcon центральный процессор был изготовлен по новой 65-нм технологии, а графический процессор — по старой, 90-нм технологии, проблема с перегревом была решена, но появилась новая — ошибка Е74. Отличить ревизию Falcon можно по БП мощностью 175 Ватт.
Начиная с 23 октября 2008 года (первой была обнаружена консоль с этой датой) появилась новая ревизия консоли Xbox 360 под названием Jasper, её отличие от Falcon и Zephyr состоит в том, что и GPU и CPU сделаны по технологии 65 нм, что позволяет уменьшить тепловыделение и максимально исключить поломку консоли от перегрева. Первой с материнской платой ревизии Jasper в продаже появилась версия Xbox 360 Arcade.
Отличить Jasper можно по блоку питания. Выходная мощность БП ревизии Jasper — 150 ватт, также изменилась сила тока: 12,1 А против 14,2 А у Falcon и 16,5 А у Zephyr (данные о силе тока можно посмотреть на самой консоли).
Новая версия консоли, Xbox 360 Slim, комплектуется материнскими платами ревизий Trinity и Corona. В ней используется 45-нм процессор XCGPU, сочетающий в себе как центральный, так и графический процессор. Процессор охлаждается одним вентилятором, расположенным на его радиаторе, и имеет защиту от перегрева. Новая ревизия Corona отличается от Trinity силой тока: 9,6 А против 10.83 А (у Trinity).
Разработка приложений (в основном игровой направленности) теперь является очень простой. С помощью XNA Game Studio можно довольно быстро создать высококачественную игру для Windows и тут же перенести её на Xbox 360, Zune HD или на аппарат, работающий на Windows Phone 8.
Благодаря .NET Framework Xbox 360 позволяет использовать множество всевозможных приложений разной направленности. Создавать их в целом несложно, понадобятся только Visual Studio и XNA Game Studio.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .